Coup dur pour Ubisoft. Après une série noire de mauvaises nouvelles, la firme française vient d'annoncer l'annulation d'un projet multijoueur très attendu : AC League, un spin-off d'Assassin's Creed. Le moins qu'on puisse dire, c'est que ça commence à faire beaucoup.

Alors, que s'est-il passé exactement ? Pourquoi ce projet a-t-il été abandonné ? Et surtout, quelles conséquences pour Ubisoft et ses employés ? On fait le point.

Un projet ambitieux, mais malmené

AC League, c'était l'idée d'Ubisoft pour relancer l'aspect multijoueur de la licence Assassin's Creed. Le concept ? Un mode coopératif jusqu'à quatre joueurs, avec des missions scénarisées et un arc narratif qui devait se conclure via le season pass d'Assassin's Creed Shadows.

Mais très vite, les choses se sont compliquées. D'abord, le report de Shadows de novembre 2024 à février 2025 a tout bouleversé. Ensuite, Ubisoft a décidé d'abandonner le season pass complet, ne laissant place qu'à une seule extension : Claws of Awaji.

Résultat des courses : AC League a été repensé en projet standalone plus modeste, réutilisant certains assets du jeu principal. Mais même comme ça, ça n'a pas suffi.

Selon nos confrères du Journal du Geek, la direction aurait jugé le projet trop long à produire par rapport aux objectifs financiers actuels. Autant dire que l'annulation pure et simple était inévitable, alors qu'une alpha fermée était encore envisagée pour mai 2026.

Ubisoft en mode survie

Ces derniers temps, Ubisoft enchaîne les mauvaises nouvelles. Restructurations, reports, annulations... La liste est longue. Et cette annulation d'AC League n'est que la dernière en date.

Le climat est tendu chez le géant français. Entre la fermeture de studios, la réduction des coûts, les critiques autour du virage “jeu service”, et les tensions internes, Ubisoft traverse l'une des périodes les plus compliquées de son histoire.

Et puis, côté financier, ça ne va pas fort. La chute du cours de l'action après certaines annonces récentes a obligé le groupe à faire une remise à plat stratégique. Bref, on est loin de l'âge d'or.

Cette annulation pourrait aussi avoir des conséquences humaines. Ubisoft Annecy compterait environ 270 employés, et selon les premières informations, plus d'un quart d'entre eux se retrouveraient sans projet immédiat. Le spectre de licenciements plane clairement.

Et maintenant ?

Pour la licence Assassin's Creed, cette annulation signifie probablement un retour à des expériences plus cadrées. Finies les expérimentations multijoueurs ambitieuses, du moins pour le moment.

Mais est-ce une bonne chose ? Difficile à dire. D'un côté, Ubisoft a besoin de se recentrer sur des projets plus sûrs, financièrement parlant. De l'autre, les joueurs attendent des innovations, des surprises, des expériences nouvelles.

Et puis, côté employés, la situation est préoccupante. Après l'annulation du remake de Prince of Persia: The Sands of Time dans sa forme initiale, et les reports multiples, Ubisoft a lancé un plan de départs volontaires visant environ 200 postes au siège parisien. Autant dire que l'ambiance n'est pas au beau fixe.

Alors, que va-t-il se passer maintenant ? Ubisoft va-t-il réussir à se relever ? Ou est-ce le début de la fin pour le géant français ?

En résumé

Cette annulation d'AC League est un nouveau coup dur pour Ubisoft. Entre les problèmes financiers, les tensions internes, et les conséquences humaines, la situation est plus que tendue.

Mais une chose est sûre : Ubisoft ne peut plus se permettre de tels échecs. La firme française doit se ressaisir, et vite. Sinon, les conséquences pourraient être dramatiques.

Et vous, qu'en pensez-vous ? Ubisoft va-t-il réussir à se relever ? Ou est-ce le début de la fin ? Dites-le nous en commentaire !

Ubisoft a annulé AC League car le projet était trop long à produire par rapport aux objectifs financiers actuels de la firme. Malgré une réduction d'ambition, la direction a jugé que le projet n'était pas viable.

Selon les premières informations, plus d'un quart des 270 employés d'Ubisoft Annecy se retrouveraient sans projet immédiat. Une partie de l'équipe devrait être redéployée sur le moteur Anvil, mais le spectre de licenciements plane clairement.

Cette annulation signifie probablement un retour à des expériences plus cadrées pour la licence Assassin's Creed. Finies les expérimentations multijoueurs ambitieuses, du moins pour le moment.