Trente piges après son échec cuisant, Nintendo ressort le Virtual Boy de sa naphtaline. La console maudite, à l'époque aussi redoutée que mal aimée, fait son grand retour via le service Switch Online. Et cerise sur le gâteau : elle est compatible avec le Labo VR ! Qui l'eût cru ?
Un come-back nostalgique avec un twist moderne
Le Virtual Boy, c'était l'arbre qui cachait la forêt chez Nintendo. Sorti en 1995, ce monstre de technologie promettait une 3D révolutionnaire. Sauf qu'en pratique, c'était une autre paire de manches : confort douteux, affichage rouge monotone... Bref, un flop retentissant. Mais en février 2026, les abonnés Switch Online pourront le redécouvrir. Et cette fois, Nintendo a mis les petits plats dans les grands : accessoires inédits, compatibilité Labo VR... Le truc, c'est qu'on se demande pourquoi ils n'en ont pas fait plus de bruit.
Le Labo VR, de retour en force
Vous vous souvenez du Labo VR, ce casque en carton sorti en 2019 ? Il permettait de jouer en VR basique avec la Switch. Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild... On en a fait des heures ! Bon, OK, il a été un peu mis de côté depuis. Mais grâce à cette nouvelle compatibilité, il revient en beauté. D'après nos potes de GamesBeat, Corey Olcsvary de Nintendo Treehouse a confirmé la chose lors d'un événement à New York.
Une expérience sympa, mais pas parfaite
Attention, hein, c'est pas la panacée. Le Labo VR ne fonctionne qu'avec la Switch classique, pas la Switch 2. Trop volumineuse, la Switch 2. Pour les courageux, deux options : un casque en plastique à 80€ ou le traditionnel en carton à 20€. Mais le vrai plus, c'est l'expérience rétro : sept jeux disponibles dès le 17 février, dont Virtual Boy Wario Land et 3-D Tetris. De quoi faire vibrer les vieux fans... ou initier les jeunes.
Des défis techniques et des avis partagés
Lors des tests, le casque « premium » a cartonné : qualité, look vintage... Par contre, la manette filaire, c'est un clin d'œil à l'époque, mais un peu relou. Côté jeux, l'effet 3D est toujours là, mais certains joueurs ont signalé une fatigue visuelle après quelques minutes. Même avec des améliorations comme la sauvegarde automatique, c'est intense. Autant dire que Nintendo joue un coup de poker avec ce retour.
Alors, le Virtual Boy va-t-il enfin trouver son public ou reproduire l'échec de 1995 ? Mystère. Une chose est sûre : Nintendo nous réserve toujours des surprises avec ses classiques revisités.
Non, Nintendo a arrêté la commercialisation des kits Labo VR il y a quelques années. Mais ceux qui en ont un peuvent le ressortir pour cette nouvelle expérience.
Sept jeux dès le 17 février, dont Virtual Boy Wario Land, 3-D Tetris, et Teleroboxer. D'autres titres devraient suivre.
Design inconfortable, affichage rouge peu attrayant, catalogue de jeux limité... Bref, un cocktail raté.