Quatre titres emblématiques viennent d’intégrer le World Video Game Hall of Fame, selon Journal du Geek. Parmi eux, Angry Birds, la franchise finlandaise aux oiseaux en colère, côtoie des licences cultes comme Silent Hill, Dragon Quest et FIFA, désormais gravées dans l’histoire du jeu vidéo.
Ce qu'il faut retenir
- Quatre jeux intronisés en 2026 au World Video Game Hall of Fame
- Angry Birds (2009), Silent Hill (1999), Dragon Quest (1986) et FIFA (1993) rejoignent la promotion de cette année
- Le jury évalue les titres selon leur popularité, leur impact culturel et leur influence durable
- Cette sélection porte à 46 le nombre de jeux intronisés depuis la création du panthéon en 2015
Cette promotion 2026, dévoilée début mai, met en lumière des franchises aux univers radicalement différents. Angry Birds, créé par Rovio, a marqué son époque avec ses mécaniques simples mais addictives, tandis que Silent Hill, développé par Konami, a redéfini le genre survival horror. Dragon Quest, sorti sur NES, a posé les bases du JRPG moderne, et FIFA a dominé le marché des jeux de sport pendant près de trois décennies.
Le jury du World Video Game Hall of Fame — composé d’experts, d’historiens et de figures du secteur — a retenu ces titres pour leur capacité à transcender les générations. « Ces jeux ont non seulement marqué leur époque, mais ils continuent d’inspirer de nouveaux créateurs », a déclaré un membre du comité, cité par Journal du Geek. « Leur héritage dépasse le simple divertissement pour s’inscrire dans la culture populaire. »
Un jury exigeant et une sélection exigeante
Le processus de sélection s’étale sur plusieurs mois. Pour être retenu, un jeu doit répondre à trois critères : son influence durable, sa popularité à travers le temps et sa capacité à toucher un public large et diversifié. « On ne parle pas de simples succès commerciaux, mais de titres qui ont changé la façon dont on conçoit le jeu vidéo », a précisé le président du jury. Les jeux intronisés en 2025, comme Tetris ou The Legend of Zelda, avaient déjà illustré cette exigence.
Cette année, Silent Hill a particulièrement retenu l’attention pour son ambiance oppressante et son récit psychologique, devenu une référence du genre. « Le brouillard de Silent Hill, les monstres et l’atmosphère sonore ont créé une expérience unique, impossible à oublier », a souligné un critique spécialisé. Dragon Quest, quant à lui, a été salué pour son système de jeu équilibré et son univers riche, qui a donné naissance à une saga toujours active aujourd’hui.
FIFA : l’héritage d’une licence sportive
L’intronisation de FIFA — rebaptisé EA Sports FC depuis 2023 — consacre près de trente ans de domination dans le domaine du football virtuel. La franchise, lancée en 1993 par EA Canada, a révolutionné les jeux de sport avec ses animations réalistes et son mode carrière approfondi. « FIFA a permis à des millions de joueurs de s’immerger dans le football, que ce soit en tant que manager ou en tant que joueur », a rappelé un ancien développeur d’EA Sports.
Malgré les controverses récentes autour des microtransactions et des licences, la franchise reste un pilier de l’industrie. « Son impact sur la culture du jeu vidéo est incontestable, même si son modèle économique évolue », a nuancé un analyste du secteur. EA Sports a d’ailleurs confirmé que le prochain opus, attendu pour l’automne 2026, intégrera des améliorations techniques majeures, sans pour autant renoncer à son modèle actuel.
Cette intronisation souligne une fois de plus la diversité des parcours qui mènent à la postérité dans le jeu vidéo. Qu’il s’agisse d’un phénomène mobile comme Angry Birds ou d’une saga mythique comme Dragon Quest, ces titres rappellent que l’innovation et l’émotion restent les clés d’une reconnaissance durable.
Le jury évalue les jeux selon trois critères principaux : leur influence durable sur l’industrie, leur popularité à travers les décennies et leur capacité à toucher un public international. Les titres retenus doivent avoir marqué l’histoire du jeu vidéo, au-delà de leur simple succès commercial.