À l’occasion de ses vingt ans, la marque Asus ROG a dévoilé lors du Computex 2026 une nouvelle version de sa console portable Xbox Ally X, baptisée ROG Xbox Ally X20. Selon Numerama, ce modèle entend répondre à la critique récurrente adressée à sa gamme : l’absence d’écran OLED, pourtant présent sur des concurrents comme le Steam Deck OLED.
Le constructeur justifiait jusqu’ici son choix par les contraintes techniques liées à l’OLED, notamment une consommation énergétique accrue et un prix plus élevé. Pourtant, Asus affirme avoir trouvé une solution viable. La ROG Xbox Ally X20 intègre désormais une dalle OLED de 7,4 pouces, tout en conservant les dimensions du châssis de l’Ally X (7 pouces pour ce modèle).
Ce qu'il faut retenir
- Écran OLED de 7,4 pouces en Full HD à 120 Hz avec compatibilité FreeSync Premium Pro, malgré un châssis inchangé par rapport à l’Ally X.
- Luminosité annoncée à 1 400 nits en HDR, un niveau supérieur aux écrans LCD traditionnels, grâce à un système de refroidissement optimisé.
- Traitement anti-reflets Corning Gorilla Glass DXC, réduisant les reflets de 65 % pour une meilleure visibilité en extérieur.
- Nouveaux sticks à capteurs TMR pour éliminer le drift, croix directionnelle transformable (4 ou 8 directions), et ajout d’un lecteur d’empreintes.
- Configuration matérielle identique à la Xbox Ally X : processeur AMD Ryzen AI Z2 Extreme, 24 Go de RAM LPDDR5X et 1 To de SSD PCIe 4.0 NVMe.
- Pack incluant les lunettes ROG XREAL R1 Edition 20, dotées de doubles écrans Micro-OLED projetant un affichage virtuel jusqu’à 171 pouces.
La nouvelle dalle OLED, baptisée « Nebula HDR Display », conserve une résolution Full HD à 120 Hz et maintient la compatibilité avec le VRR (FreeSync Premium Pro), un argument avancé par Asus l’an dernier pour justifier le choix d’un écran LCD. Cependant, le passage à l’OLED s’accompagne d’une amélioration notable de la luminosité, avec des pics annoncés à 1 400 nits en HDR — un niveau bien supérieur aux écrans LCD classiques. Pour pallier l’échauffement accru de l’OLED, le constructeur a revu son système de refroidissement afin de limiter la température de surface de l’écran, un point souvent critiqué sur les modèles précédents.
Côté design, Asus a affiné la bordure supérieure pour intégrer ce nouvel écran sans modifier les dimensions du boîtier. Le verre de protection, en Corning Gorilla Glass avec traitement DXC, réduit les reflets de 65 %, une amélioration bienvenue pour une utilisation en extérieur. La console adopte par ailleurs un coloris exclusif noir transparent et or, en clin d’œil aux boîtiers translucides des années 2000.
Des commandes repensées pour une expérience optimisée
Les commandes de la ROG Xbox Ally X20 évoluent significativement. Les sticks analogiques passent à des capteurs TMR, censés éliminer définitivement le problème de « drift » tout en offrant une précision supérieure aux capteurs à effet Hall, déjà présents sur les gâchettes analogiques. La croix directionnelle, quant à elle, devient « transformable » : elle propose 4 directions en usage classique, mais peut pivoter à 90° pour offrir 8 directions, une fonctionnalité pensée pour les jeux de combat. Deux boutons de grip assignables et un lecteur d’empreintes complètent ces améliorations.
Une fiche technique identique, mais avec des performances accrues
Sous le capot, la ROG Xbox Ally X20 reprend la configuration de la Xbox Ally X. Elle est équipée d’un processeur AMD Ryzen AI Z2 Extreme, de 24 Go de RAM LPDDR5X et d’un SSD PCIe 4.0 NVMe de 1 To. Cette configuration permet de faire tourner aussi bien des jeux rétro que des titres AAA récents, avec la prise en charge de l’Auto SR, l’upscaler de Microsoft intégré à Windows 11. Cet outil, similaire au FSR ou au DLSS, réduit la résolution interne pour ensuite upscaler l’image, garantissant ainsi une netteté optimale sans surcharge graphique.
La console reste compatible avec l’écosystème Xbox, offrant ainsi un accès aux jeux du catalogue Microsoft, ainsi qu’aux titres PC disponibles sur la plateforme Steam. L’intégration d’Auto SR devrait également permettre d’améliorer les performances sur des configurations moins puissantes, un atout non négligeable pour les joueurs recherchant à la fois mobilité et puissance.
Un pack anniversaire incluant des lunettes de réalité augmentée
Pour marquer le coup des vingt ans de la marque, Asus propose la ROG Xbox Ally X20 en bundle avec les lunettes ROG XREAL R1 Edition 20. Ces lunettes de réalité augmentée, dévoilées lors du CES 2026 en janvier, étaient disponibles à la précommande depuis le 15 mai. Elles permettent de projeter devant les yeux un écran virtuel jusqu’à 171 pouces via un simple câble USB-C. Un accessoire qui pourrait séduire les joueurs souhaitant une expérience immersive, notamment pour les jeux en solo ou les applications multimédias.
Ces lunettes, vendues séparément à 849,95 € depuis le 1er juin 2026, représentent à elles seules un investissement conséquent. À titre de comparaison, la ROG Xbox Ally X (version avec écran LCD) est commercialisée à 899 €. Même avec une remise « bundle », le pack incluant la X20 et les lunettes devrait donc atteindre un tarif élevé, reflétant les innovations technologiques apportées par ce modèle.
Cette sortie s’inscrit dans une stratégie plus large de diversification pour Asus, qui cherche à étendre son influence au-delà des PC gaming traditionnels. Avec des produits comme la ROG Xbox Ally X20, la marque confirme son ambition de proposer des solutions hybrides, alliant performance et mobilité. Le succès de cette édition anniversaire pourrait ainsi ouvrir la voie à de nouveaux modèles, ou du moins inciter les concurrents à reconsidérer leurs choix technologiques.
L’écran OLED offre une luminosité bien supérieure aux LCD, avec des pics à 1 400 nits en HDR, ainsi qu’un contraste amélioré. Le traitement anti-reflets Corning Gorilla Glass DXC réduit également les reflets de 65 %, ce qui facilite l’utilisation en extérieur. Enfin, la compatibilité FreeSync Premium Pro garantit une expérience fluide et sans tearing, même lors des phases de jeu rapides.
Selon Asus, les capteurs TMR (Tunnel Magnetoresistance) éliminent le problème de drift en offrant une meilleure précision et une résistance accrue aux interférences magnétiques. Cette technologie, plus récente que les capteurs à effet Hall, est présentée comme une solution définitive pour ce défaut récurrent des manettes.