Un film d’animation adapté de Bloodborne, le jeu culte de FromSoftware, a été officiellement annoncé lors de la CinemaCon 2026, selon Numerama. Ce projet, porté par Sony Pictures, suscite déjà une attente importante parmi les fans, alors que les rumeurs d’un remake ou d’une version PC du jeu persistent. Contrairement à une adaptation en prises de vues réelles, le choix de l’animation semble répondre à la volonté de préserver l’atmosphère sombre et complexe du titre original.

Ce qu'il faut retenir

  • Un film d’animation Bloodborne a été annoncé lors de la CinemaCon 2026 (13 avril 2026), selon Numerama.
  • Produit par Sony Pictures, le film sera classé R aux États-Unis, équivalent d’un interdiction aux moins de 16 ans en France.
  • Le projet est dirigé par JackSepticEye, YouTubeur connu pour ses vidéos de Let’s Play sur Bloodborne, avec une expérience limitée dans le cinéma.
  • Aucune date de sortie n’a encore été dévoilée, ni le format (cinéma ou streaming).
  • Le film promet de rester fidèle à l’esprit sanglant et horrifique du jeu original, selon les déclarations du studio.

La CinemaCon 2026, qui s’est tenue à Las Vegas du 13 au 16 avril 2026, est un événement annuel majeur pour les professionnels du cinéma, où sont dévoilées les futures productions hollywoodiennes. C’est lors de cette première journée que Sony Pictures a surpris l’assistance en annonçant ce projet d’adaptation, alors que les fans attendent toujours un remake ou une version PC de Bloodborne. Numerama rapporte que l’annonce a immédiatement suscité un vif intérêt, tant chez les joueurs que dans l’industrie.

Contrairement à des adaptations récentes comme The Last of Us, qui a opté pour une série en live action, Sony a choisi la voie de l’animation pour transposer l’univers de FromSoftware. Cette décision s’explique par la richesse visuelle et narrative du jeu, souvent comparé à un dreamlike horror en raison de son esthétique gothique et de son bestiaire cauchemardesque. Comme le souligne Numerama, cette approche avait déjà été retenue pour Sekiro, dont la série animée est attendue courant 2026.

Une classification R pour un film aussi violent que le jeu

Selon les informations relayées par Variety et confirmées par Numerama, le film Bloodborne sera classé R aux États-Unis, soit interdit aux moins de 17 ans non accompagnés. En France, cette classification correspondrait à un interdiction aux moins de 16 ans. Cette décision reflète la volonté de Sony Pictures de rester fidèle à l’esprit du jeu, réputé pour sa violence et son ambiance oppressante. Numerama précise que le studio a assuré vouloir conserver cette dimension « très sanglante », sans pour autant dévoiler jusqu’où irait la représentation du gore.

Bloodborne, sorti en 2015, est souvent considéré comme l’un des titres les plus horrifiques de FromSoftware, aux côtés de Dark Souls ou Elden Ring. Son atmosphère angoissante, ses ennemis monstrueux et son scénario énigmatique en font une œuvre culte, difficile à adapter sans trahir son essence. La classification R semble donc s’imposer d’elle-même, comme le rappelle Numerama : « Une telle violence et une telle noirceur justifient amplement cette étiquette. »

JackSepticEye aux commandes : un choix surprenant mais cohérent

Pour réaliser ce film d’animation, Sony Pictures a fait appel à JackSepticEye, alias Seán William McLoughlin, un YouTubeur irlandais comptant plus de 31 millions d’abonnés. Connu pour ses vidéos de Let’s Play, notamment sur Bloodborne, le créateur de contenu a accumulé près de cinq millions de vues sur ses parties du jeu. Numerama souligne qu’il a souvent évoqué son attachement pour Bloodborne, qu’il considère comme son titre préféré.

Ce choix s’inscrit dans une tendance récente où des studios font appel à des influenceurs pour diriger des projets cinématographiques. Comme le rappelle Numerama, des YouTubeurs comme Danny Philippou et Michael Philippou ont déjà marqué le cinéma avec La Main ou Bring Her Back. Le prochain film Backrooms, produit par A24, devrait également mettre en avant le YouTubeur Kane Parsons. Cependant, Numerama s’interroge sur la capacité de JackSepticEye à mener à bien un projet de cette envergure, alors qu’il n’a aucune expérience préalable dans le domaine du cinéma.

Une production en collaboration avec des studios spécialisés

Le film Bloodborne sera coproduit par Sony Pictures Entertainment, Lyrical Animation et JackSepticEye. Numerama précise que Lyrical Animation, qui travaille également sur une adaptation de Death Stranding, participe à ce projet. Cette collaboration illustre la stratégie de Sony de transposer ses licences phares en films ou séries, à l’image de ce que fait Nintendo avec ses franchises emblématiques.

Si aucun détail technique n’a encore été révélé sur le style d’animation ou les studios impliqués, Numerama rappelle que Lyrical Animation a déjà travaillé sur des projets visuellement ambitieux. Le choix de cette équipe pourrait donc garantir une qualité artistique à la hauteur de l’univers de Bloodborne. Reste à savoir si le film parviendra à capturer la complexité narrative du jeu, souvent saluée pour son écriture riche et ses thèmes philosophiques.

Et maintenant ?

À ce stade, aucune date de sortie n’a été communiquée pour ce film d’animation Bloodborne, pas plus que son format de diffusion (salles de cinéma ou plateformes de streaming). Les prochaines semaines devraient apporter des précisions sur l’équipe créative, le calendrier de production et les éventuelles bandes-annonces. Pour les fans, la patience sera de mise, d’autant que Sony n’a pas encore répondu aux demandes répétées concernant un remake ou une version PC du jeu original.

En attendant, l’annonce de ce film d’animation ravive les discussions autour de l’univers de Bloodborne, alors que FromSoftware continue de dominer le marché des jeux vidéo avec des titres comme Armored Core VI ou Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Une chose est sûre : si ce projet tient ses promesses, il pourrait marquer un tournant dans l’adaptation des jeux vidéo en films d’animation.

Selon Numerama, le choix de l’animation s’explique par la complexité visuelle et narrative de Bloodborne, souvent comparée à un dreamlike horror. Cette approche avait déjà été retenue pour Sekiro, dont la série animée est attendue en 2026. L’animation permet de restituer l’esthétique gothique et l’ambiance oppressante du jeu, tout en évitant les limites techniques d’une adaptation en prises de vues réelles.

JackSepticEye, de son vrai nom Seán William McLoughlin, est un YouTubeur irlandais connu pour ses vidéos de Let’s Play sur Bloodborne, avec plus de 31 millions d’abonnés. Il a été choisi par Sony Pictures pour son expertise sur le jeu et son attachement à la licence. Cependant, Numerama souligne qu’il n’a aucune expérience préalable dans le cinéma, ce qui interroge sur sa capacité à mener à bien ce projet ambitieux.