Selon Numerama, Ben Starr, acteur incarnant le personnage de Verso dans le jeu Clair Obscur: Expedition 33, a exprimé un scepticisme marqué quant à la nécessité d’adapter les jeux vidéo en films ou séries. Lors d’un entretien accordé à la chaîne Fall Damage le 26 avril 2026, il a rappelé que les jeux vidéo n’ont pas besoin de cette transition pour exister, soulignant leur puissance intrinsèque en tant que média.

Ce qu'il faut retenir

  • Ben Starr, acteur dans Clair Obscur: Expedition 33, estime que les jeux vidéo n’ont pas besoin d’adaptations pour justifier leur existence.
  • Il craint que l’essence des jeux ne se perde lors de leur passage au cinéma ou à la télévision, même si certaines adaptations comme The Last of Us ou Fallout ont été saluées.
  • Un film adapté de Clair Obscur: Expedition 33 est en préparation, avec l’intérêt de stars comme Charlie Cox et Glen Powell.
  • Les adaptations récentes de jeux vidéo connaissent un succès notable, comme Super Mario Bros. Le Film, qui a dépassé les 1,3 milliard de dollars de recettes.

Les adaptations de jeux vidéo : un débat récurrent

Depuis plusieurs années, les adaptations de jeux vidéo en séries ou en films se multiplient, passant d’un exercice souvent critiqué à des projets parfois acclamés. Selon Numerama, des productions comme la série The Last of Us, diffusée sur HBO, ou Fallout sur Amazon Prime Video, ont redynamisé des franchises emblématiques. Ces succès récents contrastent avec les échecs passés, où les adaptations peinaient à capturer l’essence des univers vidéoludiques.

Au box-office, les résultats sont également au rendez-vous. Super Mario Bros. Le Film a dépassé les 1,3 milliard de dollars de recettes mondiales, tandis que Super Mario Galaxy Le Film pourrait atteindre le milliard. Même Minecraft, adapté au cinéma, s’est approché des 960 millions de dollars de recettes. Autant dire que les studios n’hésitent plus à se lancer dans ces projets, tant le public semble réceptif, que ce soit en salles ou en streaming.

Ben Starr : « Les jeux vidéo n’ont pas besoin de devenir des séries pour se justifier »

Interrogé par Fall Damage le 26 avril 2026, Ben Starr a livré son analyse tranchée : « Je ne pense pas que les jeux vidéo aient besoin d’adaptations pour justifier leur existence. Je pense que c’est une preuve de la puissance des jeux vidéo », a-t-il déclaré. Il a cité des licences fortes comme God of War ou Assassin’s Creed pour illustrer son propos. « On a des licences fortes, comme God of War ou Assassin’s Creed », a-t-il précisé. Pour lui, les jeux vidéo sont excellents parce qu’ils sont des jeux — et non des séries ou des films.

« Je pense que la TV a besoin de nous. Je pense que le cinéma a besoin de nous. Les jeux vidéo n’ont pas besoin de devenir des séries pour se justifier. Ils sont excellents, car ce sont des jeux. Parfois, les adaptations à la TV peuvent perdre ce qui a fait que les jeux sont excellents. »
— Ben Starr, acteur dans Clair Obscur: Expedition 33

Ben Starr reconnaît néanmoins que certaines adaptations peuvent servir de porte d’entrée vers les jeux vidéo. Il cite en exemple The Last of Us et Fallout, dont les versions audiovisuelles ont redonné un coup de boost aux RPG développés par Bethesda. Pour lui, ces projets peuvent être bénéfiques, mais à condition de ne pas sacrifier l’âme des jeux originaux.

Un paradoxe : un film en préparation sur Clair Obscur: Expedition 33

Alors que Ben Starr exprime ses réserves, un film adapté de Clair Obscur: Expedition 33 est bel et bien en développement. Selon Numerama, Charlie Cox, co-star du jeu, a évoqué l’idée d’intégrer Robert Pattinson dans l’un des rôles principaux. De son côté, Glen Powell, également dans le casting, a manifesté son enthousiasme pour le projet. Un paradoxe que Ben Starr assume : « Bonne chance aux producteurs qui se lancent dans ces adaptations, car c’est un pari risqué », a-t-il lancé avec ironie, en référence à des échecs comme God of War.

Ce projet soulève une question : comment transposer à l’écran l’expérience immersive et interactive d’un jeu comme Clair Obscur: Expedition 33 ? Le jeu, développé par Kepler Interactive, a marqué les joueurs par son univers artistique et son gameplay innovant. Une adaptation cinématographique pourrait-elle en capturer toute la subtilité ?

Et maintenant ?

Le débat sur les adaptations de jeux vidéo en films ou séries devrait continuer de s’intensifier, surtout avec le succès récent de productions comme Fallout et Super Mario Bros. Le Film. Pour Clair Obscur: Expedition 33, la sortie du film attendu pourrait apporter des éléments de réponse sur la faisabilité d’une telle transposition. D’ici là, les producteurs devront naviguer entre respect de l’œuvre originale et attentes du public.

L’enjeu reste de taille : trouver un équilibre entre fidélité à l’univers du jeu et les exigences narratives du cinéma. Les prochains mois pourraient être décisifs pour savoir si les adaptations continuent sur leur lancée ou si elles rencontrent des limites, tant critiques que commerciales.

Ben Starr estime que les jeux vidéo n’ont pas besoin d’être adaptés pour justifier leur existence. Il craint que leur essence — leur interactivité et leur immersion — ne se perde lors de leur passage au cinéma ou à la télévision. Selon lui, des licences comme God of War ou Assassin’s Creed prouvent que les jeux sont déjà une forme d’art à part entière.

Parmi les adaptations saluées par la critique et le public, on peut citer The Last of Us (HBO), qui a relancé l’intérêt pour la franchise, ainsi que Fallout (Amazon Prime Video), dont la première saison a été un succès. Au cinéma, Super Mario Bros. Le Film a dépassé les 1,3 milliard de dollars de recettes mondiales, tandis que Minecraft s’est approché des 960 millions.