Six ans après sa sortie initiale, Cyberpunk 2077 bénéficie d’une optimisation majeure sur PlayStation 5 Pro, grâce à une mise à jour déployée le 8 avril 2026 par CD Projekt Red. Selon Numerama, cette version exploite le moteur PSSR, exclusif à la console premium de Sony, pour proposer un rendu visuel inédit, notamment avec l’activation du ray tracing jusqu’à 60 images par seconde.

Ce qu'il faut retenir

  • Le PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), moteur de mise à l’échelle basé sur l’IA, améliore significativement la qualité d’affichage de Cyberpunk 2077 sur PS5 Pro.
  • Trois modes d’affichage sont disponibles : Performance (jusqu’à 90 FPS), Ray tracing (60 FPS) et Ray tracing Pro (30-40 FPS).
  • Le ray tracing, autrefois limité aux surfaces vitrées des véhicules, s’étend désormais aux reflets sur l’eau et les vitres des bâtiments.
  • Cette mise à jour intervient après des années de corrections et d’optimisations, alors que le jeu avait initialement souffert de problèmes majeurs à sa sortie.
  • Malgré ces améliorations graphiques, l’environnement de Night City conserve une densité et une activité limitées.

Une optimisation inattendue pour un jeu sorti en 2020

À sa sortie en décembre 2020, Cyberpunk 2077 avait marqué les esprits pour ses difficultés techniques, notamment sur les consoles de la génération précédente. À l’époque, la PS5 Pro n’existait pas encore, et le jeu n’était même pas optimisé pour la PS5 classique, ce qui avait conduit Sony à le retirer temporairement du PlayStation Store. Selon Numerama, ce n’est qu’en février 2022 que le studio polonais avait finalement proposé une première optimisation pour la PS5.

Pourtant, contre toute attente, CD Projekt Red a choisi de pousser plus loin l’expérience sur la PS5 Pro, la console la plus puissante de la gamme Sony. Le studio a ainsi exploité le PSSR, un moteur de mise à l’échelle basé sur l’intelligence artificielle, spécifiquement conçu pour cette console. Résultat : un rendu visuel qui dépasse désormais les attentes, six ans après la sortie du jeu.

Trois modes d’affichage pour s’adapter à tous les besoins

La mise à jour de Cyberpunk 2077 sur PS5 Pro propose trois configurations distinctes, chacune offrant un compromis différent entre fluidité et qualité graphique. Selon Numerama, le mode Performance permet d’atteindre jusqu’à 90 images par seconde, idéal pour les joueurs privilégiant la réactivité. Le mode Ray tracing, avec 60 FPS, allie fluidité et effets de lumière avancés, tandis que le mode Ray tracing Pro, limité à 30 ou 40 FPS, pousse le réalisme à son paroxysme.

Parmi ces options, le mode Ray tracing s’est rapidement imposé comme le plus apprécié, selon les retours de la communauté. Les joueurs et experts soulignent notamment la qualité des reflets en ray tracing, qui s’étendent désormais aux surfaces vitrées des voitures, aux vitres des bâtiments et même aux étendues d’eau. « Les jeux de lumière sont plus proches qu’ils ne l’ont jamais été de notre vision artistique idéale pour le jeu », a déclaré CD Projekt Red sur le PlayStation Blog.

Des débats sur la crédibilité des images, mais des preuves tangibles

Malgré l’enthousiasme suscité par ces améliorations, certains joueurs ont émis des doutes quant à la réalité des performances affichées. Un clip partagé sur X (ex-Twitter) par l’utilisateur @Keng_console le 8 avril 2026 a été accusé de truquer les images pour survaloriser les capacités de la PS5 Pro. Certains internautes ont suggéré que les reflets en ray tracing sur l’eau étaient impossibles à obtenir sur la console, et que la vidéo provenait en réalité d’une version PC.

Ces allégations ont été rapidement démenties par plusieurs spécialistes, dont le compte VideoTech, spécialisé dans les jeux Rockstar Games et comptant plus de 200 000 abonnés. « Cette note communautaire est du pipeau. L’eau utilise bien le ray tracing, je l’ai vu par moi-même », a-t-il affirmé. Digital Foundry, qui avait eu accès à une version précoce de la mise à jour, a confirmé que les premières versions limitaient le ray tracing aux voitures, mais que cette fonctionnalité avait ensuite été étendue à la plupart des surfaces vitrées et à l’eau. Les captures réalisées par Numerama confirment également ces améliorations.

Un contraste saisissant entre les différents modes

Les captures comparatives partagées par Numerama illustrent clairement l’écart entre les modes Performance et Ray tracing. En mode Performance, sans ray tracing, les scènes de Night City perdent en dynamique, avec des éclairages et des ombres moins marqués. À l’inverse, le mode Ray tracing révèle des jeux de lumière plus réalistes, des reflets plus précis et une occlusion ambiante plus poussée. Les différences sont particulièrement visibles la nuit, où les néons et les éclairages artificiels prennent toute leur ampleur.

Selon Numerama, la différence est telle que peu de joueurs oseraient revenir en mode Performance après avoir testé le ray tracing sur PS5 Pro. Les reflets sur les vitres des véhicules, autrefois limités à des surfaces statiques, sont désormais dynamiques et reflètent fidèlement l’environnement. « La mise à jour PS5 Pro de Cyberpunk 2077 est l’expérience la plus bluffante que j’ai eue sur cette console. Là où on sent vraiment que ça vaut le coup de craquer. Je ne cherche pas à vendre quoi que ce soit, mais c’est un sentiment vraiment next gen », a témoigné l’utilisateur Craig sur les réseaux sociaux, après avoir passé plus de 200 heures sur le jeu.

Et maintenant ?

Cette mise à jour intervient à un moment stratégique pour Sony, alors que la PS5 Pro commence à s’imposer comme une console de référence pour les jeux exigeants. Selon Numerama, CD Projekt Red avait initialement annoncé que la PS5 Pro ne bénéficierait d’aucun traitement de faveur, avant de revenir sur sa décision. Reste à savoir si d’autres studios suivront cette voie et optimiseront leurs titres pour la console premium de Sony.

Par ailleurs, cette amélioration graphique survient à quelques mois de la sortie attendue de Grand Theft Auto VI, un jeu dont les performances visuelles seront scrutées de près. Les joueurs pourraient donc être incités à investir dans une PS5 Pro pour profiter pleinement des prochaines productions majeures.

Enfin, bien que cette mise à jour transforme radicalement l’apparence de Cyberpunk 2077, elle ne modifie pas la structure du jeu. Les rues de Night City, bien que plus réalistes, restent globalement vides et peu animées, un point soulevé par plusieurs observateurs. Pour les joueurs espérant une refonte complète de l’expérience, il faudra donc se tourner vers d’autres titres ou attendre d’éventuelles mises à jour futures.

En conclusion, cette optimisation de Cyberpunk 2077 sur PS5 Pro confirme le potentiel de la console de Sony pour les jeux rétroactifs. Elle rappelle également que, dans l’industrie du jeu vidéo, les mises à jour post-lancement peuvent parfois transformer une œuvre en profondeur. À l’heure où les attentes des joueurs évoluent vers des graphismes toujours plus réalistes, cette initiative de CD Projekt Red pourrait bien servir d’exemple pour d’autres studios.

Non. Selon Numerama, CD Projekt Red a déployé des mises à jour pour plusieurs plateformes depuis la sortie du jeu en 2020. Cependant, la PS5 Pro est la seule à exploiter le moteur PSSR, offrant des performances graphiques inédites. Les versions PC et autres consoles bénéficient également d’optimisations, mais sans le ray tracing avancé disponible sur PS5 Pro.

Non, la mise à jour se concentre exclusivement sur les performances graphiques. Ni le scénario, ni les mécaniques de jeu, ni l’environnement de Night City ne sont modifiés. Les rues restent globalement vides, et l’expérience narrative reste inchangée.