Elon Musk, le patron de plusieurs entreprises de technologie, a repoussé une mise à jour majeure de l'intelligence artificielle Grok pour corriger ses réponses concernant le jeu vidéo Baldur's Gate 3, selon une enquête de Business Insider.
Cette décision a été prise malgré les controverses autour de Grok, et a conduit à la mobilisation d'ingénieurs pour améliorer les performances de l'IA sur ce jeu vidéo populaire. Les ingénieurs ont été retirés d'autres projets pour se concentrer sur l'amélioration de Grok, ce qui a affecté les priorités de xAI.
Le contexte
Elon Musk est connu pour son amour des jeux vidéo, et son égo le pousse à relever des défis qui pourraient sembler impossibles pour un homme avec son emploi du temps. Il a même été pris en flagrant délit de triche à plusieurs reprises.
Sa passion pour le gaming est telle qu'elle contamine le planning des mises à jour de Grok, l'intelligence artificielle générative développée par xAI. Comme le rapporte Business Insider, Elon Musk a repoussé une mise à jour majeure du chatbot parce qu'il répondait mal à des questions sur Baldur's Gate 3.
Les conséquences
Des ingénieurs très qualifiés ont été retirés d'autres projets pour améliorer les réponses de Grok avant le lancement, selon des sources proches du dossier. Michael Douse, directeur de la publication de Larian Studios, qui a développé Baldur's Gate 3, a ironisé sur la situation en disant : « Est-ce que je peux juste avoir une semaine normale ? »
L'obsession d'Elon Musk pour les jeux vidéo ne s'arrête pas là, puisqu'il a créé des « cellules de crise » pour améliorer Grok sur des critères étranges, mobilisant constamment des ingénieurs sur des tâches à terminer en urgence. Par exemple, l'une d'elles consistait à entraîner l'IA sur League of Legends, l'un des jeux favoris du milliardaire.
Les implications
À quoi pourrait bien servir une IA capable de grimper dans les rangs de League of Legends, un jeu connu pour sa difficulté ? Peut-être à aider Elon Musk à fanfaronner sur X en prétendant être un joueur exceptionnel alors qu'une IA surentraînée a joué à sa place.
Il n'est pas aisé de rendre une IA très forte à un jeu vidéo, car les exigences d'entraînement sont élevées. Par ailleurs, chaque jeu a un environnement et des règles variables. Enfin, il faut du temps pour les préparer. Certes, il existe des exemples de supériorité manifeste, comme AlphaStar (Google) qui avait atteint le statut de Grand Maître sur StarCraft II en 2019, ou encore OpenAI Five sur Dota 2.
La conclusion
Les réactions à cette décision sont attendues, notamment de la part des développeurs de jeux vidéo et des utilisateurs de Grok. Il est à voir comment cette obsession pour les jeux vidéo affectera les priorités de xAI et les performances de Grok à l'avenir.
