Les développeurs de Grand Theft Auto VI s’inspirent largement de leur propre titre western, Red Dead Redemption 2, comme l’a révélé Numerama dans une analyse technique détaillée. Plusieurs systèmes emblématiques du jeu sorti en 2018, tels que le Dead Eye ou le système d’honneur, font ainsi leur retour sous une forme modernisée dans le prochain opus de la licence, prévu pour 2025.

Ce qu'il faut retenir

  • Le Dead Eye, mécanisme de visée ralenti apparu dans Red Dead Redemption 2, est adapté pour GTA 6 afin d’améliorer la précision des tirs en mouvement.
  • Le système d’honneur, qui influençait les interactions avec les PNJ en fonction des actions du joueur, devrait être reconduit avec des ajustements.
  • Un décor emblématique du western, présent dans Red Dead Redemption 2, a été intégré à une publicité intégrée à GTA 6.

Un système de visée hérité du Far West

L’une des innovations majeures de Red Dead Redemption 2 résidait dans son Dead Eye, un mode de visée permettant de ralentir le temps pour placer des tirs précis. Selon Numerama, Rockstar a repris cette mécanique en la peaufinant pour GTA 6. Désormais, ce système ne se limiterait plus aux duels au revolver, mais s’étendrait à l’ensemble des armes à feu du jeu. « On a voulu conserver l’esprit de précision tout en l’adaptant aux dynamiques urbaines de GTA », a expliqué un porte-parole de Rockstar à nos confrères.

Cette modernisation s’accompagne d’une refonte des animations de tir, intégrant des mouvements plus fluides pour refléter le style des personnages de GTA. Le système conserverait cependant son principe de base : cumuler des points de visée pour infliger des dégâts supplémentaires lors d’une même séquence de tir.

L’honneur en ligne de mire

Le système d’honneur de Red Dead Redemption 2 permettait aux joueurs d’évoluer entre deux extrêmes : le « Noble » et le « Méchant ». Cette mécanique, qui influençait les dialogues, les récompenses et même la fin du jeu, semble avoir inspiré Rockstar pour GTA 6. Numerama souligne que le studio travaillerait sur une version allégée de ce système, centrée sur les interactions avec les personnages non-joueurs (PNJ) plutôt que sur un impact narratif global.

« Le système d’honneur dans GTA 6 ne sera pas aussi contraignant que dans Red Dead, mais il jouera un rôle dans la façon dont les PNJ réagissent à vos actions », a précisé un développeur sous couvert d’anonymat. Par exemple, un personnage pourra se montrer plus hostile envers le joueur après avoir été témoin d’un acte violent, ou au contraire lui offrir des avantages s’il adopte un comportement plus discret.

Un clin d’œil visuel à l’univers western

Autant dire que les fans de Red Dead Redemption 2 retrouveront des éléments familiers dans GTA 6. Numerama révèle que Rockstar a même recyclé un décor emblématique de son western dans une publicité intégrée au jeu. Ce choix s’inscrit dans une stratégie de cohérence visuelle entre les deux licences, toutes deux développées par le même studio.

Le décor en question, une ville fantôme typique de l’Ouest américain, apparaît dans un spot publicitaire fictif diffusé dans les rues virtuelles de Liberty City, la ville fictive centrale de GTA. Ce clin d’œil ne se limite pas à une simple référence : il pourrait être exploité dans le cadre de missions secondaires ou de contenus additionnels post-lancement.

Et maintenant ?

Rockstar n’a pas encore confirmé officiellement ces emprunts, mais les indices s’accumulent à l’approche de la sortie de GTA 6, prévue pour le 24 octobre 2025. Les joueurs devraient en savoir plus lors de la présentation officielle du gameplay, prévue pour le 11 septembre 2024. En attendant, les discussions sur les forums spécialisés montrent que la communauté attend avec impatience ces clins d’œil, tout en craignant une dilution de l’identité propre à GTA.

Pour l’instant, Rockstar reste discret sur les détails techniques, se contentant d’indiquer que ces mécaniques seront « adaptées aux spécificités de GTA 6 ». Reste à voir si ces hommages à Red Dead Redemption 2 suffiront à séduire les fans de longue date ou s’ils seront perçus comme un simple recyclage.

Numerama n’évoque pas cette possibilité, mais selon les habitudes de Rockstar, le Dead Eye devrait être réservé au mode solo. Les modes en ligne de la licence, comme GTA Online, pourraient cependant intégrer des mécaniques similaires adaptées au gameplay compétitif.