Cory Barlog, directeur créatif de la série God of War, a tenu à rassurer les fans : Kratos, le célèbre « Fantôme de Sparte », ne disparaîtra pas de l’univers de la franchise. Selon Numerama, il restera même une figure centrale dans les futurs titres de la saga, y compris dans les projets déjà annoncés.

Cette déclaration intervient alors que *God of War: Laufey*, le nouvel opus centré sur le personnage de Faye, l’épouse défunte de Kratos, suscite des réactions contrastées. Présenté lors du State of Play du 2 juin 2026, le jeu a déjà fait l’objet de critiques, certains joueurs regrettant l’absence temporaire du héros emblématique de la série. Santa Monica Studio a donc choisi de clarifier la situation pour éviter toute ambiguïté.

Ce qu'il faut retenir

  • Faye sera la protagoniste principale de *God of War: Laufey*, un changement de perspective inédit dans la franchise.
  • Kratos restera au centre de l’univers God of War, avec de nouveaux titres déjà en développement, selon Cory Barlog.
  • Un remake de la trilogie originale est en cours, avec le retour de la voix originale de Kratos, T.C. Carson, sur PS5.
  • Une série adaptée de la saga sera diffusée en 2027 sur Amazon Prime Video, avec Kratos, Atreus et d’autres personnages.

Un nouveau chapitre centré sur Faye, mais pas seulement

Avec *God of War: Laufey*, Santa Monica Studio prend un virage narratif en plaçant Faye au cœur de l’intrigue. Le jeu, dévoilé lors du State of Play, propose un premier aperçu d’une vingtaine de minutes, mettant en lumière le passé de Faye et son rôle dans l’univers nordique de la saga. Pourtant, cette orientation a déjà suscité des réactions vives parmi les fans, certains estimant que Kratos, pilier de la série depuis son lancement, était absent de ce nouvel opus.

Face à ces critiques, Cory Barlog a tenu à rappeler, lors d’une vidéo publiée sur la chaîne YouTube de Sony, que Faye n’était qu’une partie d’un ensemble plus large. « Faye est […] une partie de la grande fresque que nous voulons vraiment explorer, avec tous ces différents personnages. Mais il y aura toujours des jeux centrés sur Kratos, tout au long de toute cette histoire », a-t-il précisé. Une déclaration qui vise à calmer les inquiétudes des joueurs les plus attachés au personnage emblématique.

Une réalisatrice surprise par le choix de Faye comme protagoniste

Ariel Lawrence, réalisatrice de *God of War: Laufey*, a partagé son expérience lors de l’entretien avec Cory Barlog. Elle a confié avoir été surprise par la décision du studio de centrer le jeu sur Faye plutôt que sur Kratos. « Je pensais qu’il s’agirait d’un nouveau jeu Kratos et que je raconterais des histoires sur lui pour le restant de mes jours », a-t-elle expliqué. Malgré cette surprise, elle a souligné que Santa Monica Studio avait encore des récits à explorer autour de Kratos, sans pour autant dévoiler de détails sur les futurs projets.

Cette approche narrative reflète une volonté du studio de diversifier ses histoires tout en maintenant Kratos comme une figure incontournable. Le message est clair : si Faye prend temporairement les devants, le Fantôme de Sparte n’est pas prêt de disparaître des écrans de jeu.

Kratos de retour dans le remake de la trilogie et la série Amazon Prime

La franchise God of War ne se limite pas à *God of War: Laufey*. Un autre projet majeur est en cours : le remake de la trilogie originale, annoncé en février 2026. Ce dernier, actuellement en développement chez Santa Monica Studio, permettra aux joueurs de redécouvrir les aventures de Kratos sur PS5, avec le retour de T.C. Carson dans le rôle du héros spartiate. Une occasion pour les nouveaux joueurs de plonger dans l’univers de la saga, mais aussi pour les fans de longue date de redécouvrir ces titres cultes avec des graphismes modernisés.

Parallèlement, une adaptation en série de la saga God of War est en préparation pour 2027. Diffusée en exclusivité sur Amazon Prime Video, cette production mettra en scène Kratos, Atreus et d’autres personnages emblématiques de la série de jeux. Un projet ambitieux qui pourrait élargir encore l’influence de la franchise auprès d’un public plus large, au-delà des joueurs.

Des critiques, mais une communauté toujours engagée

Malgré les premières réactions négatives à l’encontre de *God of War: Laufey*, certaines critiques relèvent de simples désaccords esthétiques ou narratifs, tandis que d’autres, plus problématiques, frôlent l’injure ou le harcèlement en ligne. Santa Monica Studio semble conscient de ces tensions, mais maintient sa vision créative. Le studio a d’ailleurs pris soin de rappeler que Faye faisait partie d’une « grande fresque » à explorer, suggérant que son rôle pourrait s’étendre bien au-delà d’un seul jeu.

Reste à savoir comment la communauté des joueurs réagira à cette nouvelle orientation. Une chose est sûre : Kratos, lui, n’a pas dit son dernier mot.

Et maintenant ?

Les prochains mois devraient apporter des précisions sur les projets en développement chez Santa Monica Studio. Si aucun nouveau titre entièrement inédit n’a été annoncé pour l’instant, le remake de la trilogie originale et la série Amazon Prime Video pourraient occuper le devant de la scène d’ici 2027. Les joueurs devront patienter avant de retrouver Kratos dans une nouvelle aventure, mais les indices laissés par Cory Barlog et Ariel Lawrence laissent penser que le Fantôme de Sparte aura encore de beaux jours devant lui.

Une chose est certaine : la saga God of War continue de se réinventer, tout en restant fidèle à ses racines. Entre nostalgie et innovation, Santa Monica Studio semble déterminé à écrire la suite de cette épopée nordique, Kratos à ses côtés.

Selon Cory Barlog, Faye fait partie d’une « grande fresque » que le studio souhaite explorer, en diversifiant les récits de la saga. Ce choix narratif permet d’approfondir l’univers nordique et les personnages secondaires, tout en préparant le terrain pour de futurs titres centrés sur Kratos.

Le remake de la trilogie originale est actuellement en développement chez Santa Monica Studio. Aucune date de sortie officielle n’a encore été communiquée, mais le projet a été annoncé en février 2026. Les joueurs devront donc patienter avant de découvrir cette version modernisée.