La société de jeu CD Projekt Red a annoncé la veille que la prochaine aventure de Geralt de Rivia serait réalisée avec l'aide de la puissante technologie de Nvidia. Selon Frandroid, la vidéo complète de présentation de la technologie RTX Geometry a été publiée par Nvidia, permettant de découvrir les détails de son implantation dans The Witcher 4.
Ce qu'il faut retenir
- Nvidia a publié une vidéo complète de présentation de la technologie RTX Geometry.
- La technologie est implémentée dans The Witcher 4, développé par CD Projekt Red.
- La forêt du jeu comportera désormais 1 million d'arbres en temps réel.
- Nvidia a mis en avant les améliorations en termes de qualité graphique et de stabilité.
- La technologie RTX Geometry sera accessible sur PC et consoles de jeux.
La technologie RTX Geometry, développée par Nvidia, vise à offrir des expériences de jeu plus immersives et plus réalistes. C'est l'une des innovations les plus attendues de l'industrie des jeux vidéo actuellement. Selon Frandroid, Nvidia a démontré la puissance de cette technologie en présentant un clip vidéo captivant montrant la forêt du jeu The Witcher 4.
La technologie RTX Geometry n'est pas seulement intéressante pour les fans de jeux vidéo, mais également pour les développeurs qui souhaitent créer des expériences de jeu plus immersives et plus réalistes. Cela pourrait ouvrir de nouvelles perspectives pour l'industrie des jeux vidéo dans les années à venir.
Nvidia a confirmé que la technologie RTX Geometry sera accessible sur PC et consoles de jeux, mais il n'a pas précisé la liste des consoles concernées.
