Le jeu vidéo en ligne «Highguard» va être débranché le 12 mars, moins de 3 mois après sa sortie, selon nos confrères de Le Figaro. Ce jeu vidéo à gros budget avait été dévoilé en grande pompe lors de la cérémonie des Game Awards en décembre 2025.
«Highguard» a été créé par des vétérans derrière l’un des grands succès du genre, «Apex Legends» (EA). La bande-annonce de «Highguard» avait été diffusée en clôture des Oscars du jeu vidéo, avec une sortie prévue pour le 26 janvier sur PC et consoles.
Ce qu'il faut retenir
- Le jeu vidéo en ligne «Highguard» va être débranché le 12 mars.
- «Highguard» avait connu un bon démarrage, réunissant plus de 2 millions de joueurs selon ses créateurs.
- Le public s’est très rapidement détourné de cette production, avec une chute vertigineuse de sa fréquentation.
- Le titre, qui a réuni près de 100.000 joueurs en simultané sur PC fin janvier, n’en comptait plus en moyenne qu’environ 500 par jour en février.
Le contexte
Le studio indépendant américain Wildlight Entertainment a annoncé la fermeture des serveurs de «Highguard» le 12 mars, ce qui signifie que ce jeu vidéo free-to-play va disparaître et ne sera plus jouable.
«Malgré la passion et le travail acharné de notre équipe, nous n’avons pas réussi à constituer une base de joueurs suffisante pour assurer la pérennité du jeu à long terme», a regretté le studio.
Les raisons du flop
«Highguard» a été critiqué par de nombreux joueurs pour son manque d’originalité et sa trop grande proximité avec les autres jeux de tirs en ligne comme les «Call of Duty» ou «Valorant» (2020).
Il pâtit également d’un secteur ultraconcurrentiel qui a vu ces dernières années la production de Sony «Concord» (2024) être débranchée après seulement 2 semaines, et le jeu d’Ubisoft «XDefiant» (2024) connaître un destin similaire au bout d’un an.
L'avenir du jeu vidéo en ligne
Jeudi, ce sera au tour d’un autre compétiteur de rentrer dans l’arène des jeux de tir en ligne avec le lancement de «Marathon», du studio américain Bungie, propriété de Sony depuis 2022.
Ce lancement pourrait avoir un impact sur le marché des jeux vidéo en ligne, déjà très concurrentiel.
En conclusion, le flop de «Highguard» est un exemple de la difficulté de réussir dans le marché des jeux vidéo en ligne, où la concurrence est très élevée et les joueurs sont très exigeants.
