Le 12 mai 2026, Alexandre Yazdi, patron de l'éditeur français de jeux mobiles Voodoo, a finalisé la prise de contrôle du groupe de médias numériques DC Company, qui détient Konbini et le Gorafi, selon Le Figaro.

Ce qu'il faut retenir

  • Alexandre Yazdi a acquis la majorité du capital de DC Company.
  • Le groupe détient les marques Konbini, Le Gorafi, C'est Qui La Boss et Herstory.
  • Geoffrey La Rocca, fondateur de DC Company, poursuivra le développement des marques.
  • Voodoo a réalisé 778 millions de dollars de chiffre d'affaires en 2025.
  • L'entreprise a également racheté le réseau BeReal en 2024 pour 500 millions d'euros.
  • Le groupe DC Company revendique 8 milliards de vues en 2025 en France et à l'international.

Le processus de prise de contrôle a commencé en mars. Alexandre Yazdi a déclaré que leur ambition est de bâtir le leader indépendant des médias digitaux en développant plusieurs marques, soutenues par des formats et franchises iconiques, en France puis aux États-Unis.

L'expansion de Voodoo

Voodoo est un éditeur français de jeux mobiles créé en 2013. L'entreprise a réalisé 778 millions de dollars de chiffre d'affaires en 2025. Voodoo s'est également diversifié dans les applications en créant Wizz, un réseau social pour adolescents qui compte trois millions d'utilisateurs quotidiens dans le monde.

L'entreprise a également racheté le réseau BeReal en 2024 pour 500 millions d'euros. Cette application très populaire auprès de la génération Z compte 40 millions d'utilisateurs mensuels, dont plus de 8 millions au Japon et 5,5 millions en France.

Le groupe DC Company

DC Company a racheté début 2024 Konbini, pionnier des médias en ligne prisé des 15-35 ans. Le groupe comprend également d'autres médias numériques comme le site satirique Le Gorafi et les médias féministes Herstory et C'est Qui La Boss.

Le groupe revendique 8 milliards de vues en 2025 en France et à l'international.

Et maintenant ?

Avec cette prise de contrôle, Voodoo renforce sa position dans le marché des jeux mobiles et des médias numériques. Il est à voir comment les marques de DC Company seront développées et comment Voodoo poursuivra son expansion.

La prise de contrôle de DC Company par Voodoo soulève également des enjeux plus larges, notamment la consolidation du marché des médias numériques et la place des jeux mobiles dans la stratégie de l'entreprise.

Il faudra attendre les prochaines étapes de Voodoo pour voir comment il va gérer ces deux marques et comment il va les développer.