Selon Numerama, CD Projekt Red, le studio polonais derrière la série The Witcher, a révélé une anecdote sur le développement du premier épisode de la série, paru en 2007. À l'époque, le studio avait envisagé un mode multijoueur pour le jeu, une idée qui n'a finalement pas vu le jour.
Adrian Fulneczek, responsable de la rédaction technique chez CD Projekt Red, a partagé des propos dans les colonnes de GamesRadar+, le 20 mai 2026, sur les ambitions du studio en matière de mode multijoueur. Le studio polonais avait déjà envisagé une composante multijoueur pour le premier The Witcher, développé au début des années 2000.
Ce qu'il faut retenir
- CD Projekt Red avait envisagé un mode multijoueur pour le premier The Witcher.
- Le studio polonais a révélé des documents anciens sur le projet.
- Le mode multijoueur n'a finalement pas vu le jour.
- Le studio a déjà nourri l'ambition de se lancer dans un jeu multijoueur ambitieux en parallèle de Cyberpunk 2077.
- La suite de Cyberpunk 2077 pourrait proposer une expérience multijoueur.
Le contexte
Le premier The Witcher a été développé au début des années 2000, et le studio polonais avait déjà des ambitions en matière de mode multijoueur. Cependant, le studio était encore naissant et n'avait pas de processus stable en termes de développement.
Adrian Fulneczek a montré un document rassemblant des notes sur ce que devait être The Witcher avant sa mise en production. « Ce document liste les fonctionnalités que nous voulions intégrer au jeu, notamment un mode multijoueur qui n'a finalement pas vu le jour, mais cela démontre nos ambitions », a-t-il indiqué.
Les ambitions du studio
CD Projekt Red a déjà nourri l'ambition de se lancer dans un jeu multijoueur ambitieux en parallèle de Cyberpunk 2077. Cependant, le lancement raté du RPG situé dans un univers SF a fait changer son fusil d'épaule au studio.
En 2021, à l'occasion d'une vidéo d'annonces, le CEO Adam Kicinski avait fait savoir : « Auparavant, nous avions laissé entendre que notre prochain jeu AAA serait un jeu Cyberpunk multijoueur, mais nous avons décidé de reconsidérer ce projet. Compte tenu de notre nouvelle approche, plus systématique et agile, plutôt que de nous concentrer principalement sur une seule grande expérience ou un seul grand jeu en ligne, nous choisissons d'intégrer à l'avenir le jeu en ligne dans l'ensemble de nos franchises ».
En conclusion, l'histoire du premier The Witcher et de son mode multijoueur abandonné est un exemple intéressant des ambitions et des défis que les studios de développement de jeux vidéo peuvent rencontrer. Il est clair que CD Projekt Red est déterminé à proposer des expériences de jeu en ligne de haute qualité à ses fans, et il sera intéressant de voir comment le studio concrétisera ses ambitions à l'avenir.