Le réalisateur de Resident Evil 2, Hideki Kamiya, a exprimé son désir de voir un mode "non effrayant" intégré à Resident Evil Requiem, jeu jugé trop effrayant à son goût. Dans une vidéo diffusée par Clovers sur X, le 10 mars 2026, Kamiya a suggéré à Capcom de proposer une option permettant de profiter des énigmes et des combats sans les éléments traditionnellement effrayants des jeux d'horreur. Cette proposition intervient alors que Resident Evil Requiem a connu un succès retentissant, redéfinissant la saga par son immersion intense dans l'horreur.
Ce qu'il faut retenir
- Hideki Kamiya souhaite un mode "non effrayant" pour Resident Evil Requiem en raison de sa propre peur des jeux d'horreur.
- Le réalisateur propose de profiter des énigmes et des combats sans les éléments effrayants traditionnels.
- Resident Evil Requiem a été salué pour son immersion intense dans l'horreur.
Une proposition inédite
Hideki Kamiya, bien que réalisateur de Resident Evil 2, a avoué sa crainte des jeux d'horreur, l'empêchant de jouer au dernier opus de la saga. Ce constat l'a conduit à suggérer un mode alternatif visant à éliminer les éléments effrayants du jeu, privilégiant ainsi les énigmes et les combats. L'idée d'un mode "non effrayant" introduirait une nouvelle dimension dans l'univers de Resident Evil, offrant une expérience différente à ceux qui préfèrent éviter les frissons.
Un jeu qui marque les esprits
Avec le lancement de Resident Evil Requiem, Capcom a dépassé toutes les attentes, propulsant le jeu vers les sommets de popularité. Malgré les chiffres records enregistrés, Hideki Kamiya reste sur sa position, affirmant sa volonté de pouvoir profiter du jeu sans craindre les nuits solitaires qui pourraient suivre une session de jeu. Cette prise de position, empreinte de franchise, révèle une sensibilité qui contraste avec le succès fulgurant du jeu, soulignant la diversité des attentes et des profils de joueurs de la saga Resident Evil.
