Depuis 2013, les joueurs de Grand Theft Auto V (GTA V) tentent de stopper le train de Los Santos, en vain. Selon Numerama, ce phénomène est devenu un mème légendaire parmi les fans du jeu. Mais pourquoi est-il impossible d'arrêter ce train ?
La réponse se trouve dans la conception même du jeu. Les développeurs de Rockstar Games ont choisi de rendre le train insensible aux collisions et aux dégâts en jeu, le transformant ainsi en un objet statique suiveur de script, doté d'une masse virtuellement infinie. Cela signifie qu'aucun autre objet physique ne peut le faire vaciller, et qu'il ignore les collisions dans la plupart des situations.
Ce qu'il faut retenir
- Le train de GTA V est conçu comme un objet statique suiveur de script, avec une masse virtuellement infinie.
- Cela le rend insensible aux collisions et aux dégâts en jeu.
- Les développeurs de Rockstar Games ont choisi cette conception pour éviter les problèmes de stabilité et les bugs.
La conception du train : un choix technique
D'après des discussions en ligne sur Quora et Reddit, ainsi que dans un article paru sur Freddy Rock QC en mars 2026, le train n'est pas codé comme un véhicule normal, mais comme un objet répondant à un script. Il est immunisé contre les dégâts et ne peut pas être stoppé par les joueurs. Comme le rapporte Numerama, cela est dû à la conception simplifiée du train, qui évite une surcharge sur le moteur du jeu et des scénarios de déraillement complexe sur les anciennes consoles.
Un développeur, mrgame64, a expliqué sur Reddit il y a 10 ans que les objets statiques, comme le train, ne sont pas affectés par les forces externes et sont parfaitement inertes. Cela signifie que les joueurs ne peuvent pas exercer de force sur le train pour le stopper.
Les raisons derrière ce choix
Les développeurs de Rockstar Games ont probablement choisi de rendre le train inarrêtable pour éviter les problèmes de stabilité et les bugs. Simuler le comportement d'un train de manière réaliste aurait mis une immense pression sur le moteur du jeu, en particulier sur les anciennes consoles Xbox 360 et PlayStation 3. Faire dérailler un train de manière systémique implique des scénarios multiples susceptibles de provoquer des bugs majeurs.
Comme le souligne Numerama, le train est un élément important du jeu, et les développeurs ont dû trouver un équilibre entre la réalisme et la stabilité. Le choix de rendre le train inarrêtable a permis de maintenir la stabilité du jeu et d'éviter les problèmes techniques.
En conclusion, le train inarrêtable de GTA V est un élément important du jeu, qui a été conçu pour éviter les problèmes de stabilité et les bugs. Les développeurs de Rockstar Games ont fait un choix délibéré pour rendre le train insensible aux collisions et aux dégâts, et cela fait partie de l'expérience de jeu.