Les développeurs de Tomodachi Life ont méticuleusement travaillé sur les bruitages des flatulences des Miis pour offrir une expérience sonore plaisante, selon une publication de Numerama. Le réalisateur du jeu, Ryutaro Takahashi, a révélé que l'équipe de développement a longuement débattu de l'intégration des pets des Miis, cherchant à équilibrer réalisme et humour. Après des ajustements minutieux, ils ont réussi à obtenir le son idéal pour ces bruitages, mêlant amusement et crédibilité.
Ce qu'il faut retenir
- Les développeurs de Tomodachi Life ont peaufiné les bruitages des flatulences pour une expérience sonore plaisante.
- Le réalisateur Ryutaro Takahashi a souligné le débat au sein de l'équipe sur l'intégration des pets des Miis.
- Des essais et ajustements nombreux ont été nécessaires pour trouver le bon équilibre entre réalisme et humour.
Débats internes et décisions
Le réalisateur Ryutaro Takahashi a expliqué que certains membres de l'équipe considéraient l'idée des flatulences comme amusante, tandis que d'autres la jugeaient de mauvais goût. Finalement, il a été décidé d'en faire une caractéristique optionnelle, laissant aux joueurs le choix de l'utiliser ou non.
Travail minutieux sur les bruitages
Le directeur audio Toru Minegishi a dévoilé que l'équipe a travaillé intensivement pour parfaire les bruitages des flatulences, cherchant constamment le "son parfait". Les premiers essais étaient soit trop réalistes, soit trop caricaturaux, nécessitant un équilibre délicat pour divertir tout en restant plausible.
Essais et ajustements multiples
Le développeur Takaomi Ueno a souligné le nombre considérable de prises nécessaires pour parvenir au résultat final. Divers effets visuels ont également été testés, avec même une période où les flatulences étaient accompagnées d'une explosion. Après neuf ans de développement, le jeu offre une expérience de vie charmante où même les bruitages de flatulences sont soigneusement travaillés.
