Les utilisateurs de casques VR de Meta vont bientôt devoir dire adieu à Meta Horizon Worlds, l'application de réalité virtuelle qui permettait de se rencontrer dans des mondes virtuels. Selon nos confrères de Numerama, Meta a décidé de mettre fin à ce projet en 2026, recentrant ses efforts sur le divertissement et le gaming.

Ceci signifie que les casques VR de Meta évolueront en consoles de jeu et plateformes de streaming, s'éloignant de leur fonction de portail vers le métavers. Cette décision intervient après que Meta a investi plus de 73 milliards de dollars dans sa division métavers en cinq ans.

Ce qu'il faut retenir

  • Meta met fin à Meta Horizon Worlds en 2026.
  • Les casques VR de Meta deviendront des consoles de jeu et des plateformes de streaming.
  • Meta a investi plus de 73 milliards de dollars dans sa division métavers en cinq ans.

Le contexte

Lancé entre 2020 et 2022, Meta Horizon Worlds était une application initialement conçue pour la réalité virtuelle où de vraies personnes, avec leurs casques et des avatars, pouvaient se rencontrer dans des mondes virtuels. Cependant, malgré les investissements importants, l'application n'a pas réussi à attirer un grand nombre d'utilisateurs.

Mark Zuckerberg, le patron de Meta, avait initialement cru en la création de mondes virtuels et avait même renommé son entreprise Meta pour l'occasion. Cependant, il semble que la vision de Zuckerberg n'ait pas été partagée par les utilisateurs, et le projet de métavers n'a pas eu le succès escompté.

Les conséquences

La fin de Meta Horizon Worlds signifie que les utilisateurs de casques VR de Meta ne pourront plus accéder à l'application après le 15 juin 2026. Les casques Quest deviendront des consoles de jeu et des plateformes de lecture pour les plateformes de streaming ou de cloud gaming.

Ceci pourrait avoir des conséquences importantes pour les développeurs de jeux et les utilisateurs de casques VR, qui devront s'adapter à cette nouvelle orientation de Meta. Il est également possible que d'autres entreprises du secteur suivent l'exemple de Meta et recentrent leurs efforts sur le gaming et le divertissement.

Les prochaines étapes

Et maintenant ?

Il reste à voir comment les utilisateurs de casques VR de Meta et les développeurs de jeux réagiront à cette décision. Meta devra également définir clairement sa stratégie pour les casques VR et les plateformes de streaming, et expliquer comment elle compte utiliser les technologies développées pour Meta Horizon Worlds dans d'autres produits.

En tout cas, la fin de Meta Horizon Worlds marque un tournant important pour le secteur de la réalité virtuelle et du métavers. Il sera intéressant de suivre les prochaines étapes de Meta et de voir comment les autres entreprises du secteur réagiront à cette décision.