Selon les informations de Numerama, PlayStation se retrouve au cœur d'une controverse concernant la possible mise en place d'un DRM exigeant une connexion Internet tous les 30 jours pour les jeux numériques récemment acquis. Des utilisateurs, dont Modded Warfare, ont constaté que les consoles PS4 et PS5 pourraient bloquer l'accès à ces jeux après un mois sans connexion, soulevant des interrogations sur la véritable propriété des contenus numériques. Il n'est pas encore clair s'il s'agit d'un dysfonctionnement ou d'une décision délibérée de Sony.
Ce qu'il faut retenir
- PlayStation suscite une controverse sur un possible DRM exigeant des connexions Internet toutes les 30 jours pour les jeux dématérialisés.
- Des utilisateurs signalent des blocages d'accès aux jeux numériques après un mois sans connexion sur PS4 et PS5.
- Les préoccupations sur la propriété des jeux dématérialisés refont surface, incitant à privilégier les jeux physiques.
Des connexions requises tous les 30 jours
Des témoignages de joueurs relayés par Vice et Notebookcheck indiquent que les consoles PlayStation imposent désormais une reconnexion Internet mensuelle pour lancer certains jeux acquis sur le PlayStation Store. Il reste à déterminer s'il s'agit d'un bug ou d'un changement intentionnel de la part de Sony.
Vérifications par des utilisateurs et YouTubers
Modded Warfare a mené des tests concluants montrant une limitation à 30 jours pour l'accès aux jeux numériques récents sur PS4 et PS5. Ces restrictions pourraient être contournées par une simple connexion aux serveurs Sony.
"Les jeux récemment achetés refusent de se lancer sans Internet, tandis que les anciens restent accessibles, suggérant un récent ajustement de la politique de Sony", a déclaré Modded Warfare.
Une situation postérieure à mars 2026
Les problèmes semblent toucher les jeux acquis après cette date, avec des spéculations sur un possible bug plutôt qu'un changement délibéré de Sony. Le créateur de contenu NikTek a confirmé l'information via le service client PlayStation.
En conclusion, cette controverse soulève des questions essentielles sur la propriété des jeux numériques et met en lumière les enjeux de sécurité liés aux plateformes de jeux en ligne.