Nous devons mentionner que Nvidia a présenté la nouvelle génération de son DLSS, technologie d'upscaling qui fonctionne avec de l'IA, selon nos confreres de Numerama.

Les premières images sont aussi impressionnantes que sujettes aux polémiques, en raison d'un rendu qui peut dénaturer l'image. Notamment au niveau des visages.

Ce qu'il faut retenir

  • Nvidia a présenté la nouvelle génération de son DLSS, technologie d'upscaling qui fonctionne avec de l'IA.
  • Les premières images sont impressionnantes mais sujettes aux polémiques, en raison d'un rendu qui peut dénaturer l'image.
  • Les joueurs critiquent le DLSS 5 pour ses rendus jugés artificiels.

Comment fonctionne le DLSS 5 ?

Le DLSS 5 utilise un 'modèle de rendu neuronal en temps réel' pour générer des images en totale adéquation avec la scène, en s'appuyant sur les données de mouvement du jeu.

Il travaille ensuite en temps réel pour générer des images jusqu'à une définition 4K.

Les critiques du DLSS 5

Les joueurs critiquent le DLSS 5 pour ses rendus jugés artificiels, affectant la direction artistique de jeux comme Resident Evil Requiem, Starfield et Hogwarts Legacy.

Malgré les capacités du DLSS 5 à gérer des détails complexes, les utilisateurs estiment que la technologie de Nvidia va trop loin, compromettant l'aspect artistique initial et créant une 'vallée dérangeante' pour les observateurs attentifs.

Et maintenant ?

Nvidia pourra améliorer sa copie dans les semaines et mois à venir, mais il est déjà clair que le DLSS 5 en fait trop et va jusqu'à 'détruire' la couche artistique initiale.

Le DLSS 5 est une avancée graphique majeure qui peut améliorer les performances et la fluidité des jeux, mais il est déjà clair que la technologie de Nvidia va trop loin pour certains utilisateurs.

Nous attendons avec intérêt de voir comment Nvidia répondra aux critiques du DLSS 5 et comment les utilisateurs réagiront à cette nouvelle technologie.