La PS5 standard, console de jeux vidéo lancee en 2020, vient de beneficier d'une nouvelle technologie d'amélioration de la qualité d'image, selon Journal du Geek. Cette technologie, nommee QSSR pour Quick Spectral Super Resolution, utilise l'intelligence artificielle pour améliorer la netteté des détails et leur stabilité dans les jeux.

QSSR est une version allégée de la technologie PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) deja presente sur la PS5 Pro. PSSR analyse l'image pixel par pixel pour la reconstruire dans une définition supérieure, mais elle demande trop de puissance pour fonctionner sur la PS5 standard. Sony et AMD ont donc developpe QSSR dans le cadre du projet Amethyst, leur collaboration autour des technologies graphiques liees a l'IA.

Ce qu'il faut retenir

  • La PS5 standard bénéficie d'une nouvelle technologie d'amélioration de la qualité d'image nommee QSSR.
  • QSSR est une version allégée de la technologie PSSR deja presente sur la PS5 Pro.
  • QSSR utilise l'intelligence artificielle pour améliorer la netteté des détails et leur stabilité dans les jeux.
  • Les deux premiers jeux a profiter de QSSR sont Marvel's Wolverine et Ghost of Yōtei.
  • QSSR sera proposee a l'ensemble des developpeurs PlayStation.

Comment fonctionne QSSR ?

QSSR repose sur un réseau neuronal simplifié et sur une implémentation specialement optimisee pour le matériel de la PS5. Selon Sony, QSSR ne promet pas d'obtenir le même résultat que PSSR sur la PS5 Pro, mais elle devrait améliorer la netteté des détails et leur stabilité dans les jeux.

Les developpeurs de jeux vidéo ont déjà commence a utiliser QSSR. Chez Insomniac Games, Mike Fitzgerald a declare que QSSR permet d'obtenir davantage de détails dans les rues bondées de Madripoor ou les ruelles de Shinjuku dans Marvel's Wolverine. Il a ajoute que QSSR offre aux joueurs PS5 « un bon aperçu de l'expérience PS5 Pro ».

Quels jeux sont compatibles avec QSSR ?

Pour le moment, seuls deux jeux sont compatibles avec QSSR : Marvel's Wolverine et Ghost of Yōtei. Cependant, Sony a annonce que QSSR sera proposee a l'ensemble des developpeurs PlayStation, ce qui devrait permettre a davantage de jeux de beneficier de cette technologie.

Sucker Punch, developpeur de Ghost of Yōtei, a souligne la capacite de QSSR a mieux restituer les petits détails des personnages et des décors, avec une stabilité jusqu'ici impossible a obtenir sur la PS5 standard. Jasmin Patry, ingénieur principal charge du rendu, a precise que QSSR offre une « meilleure expérience de jeu » aux joueurs.

Et maintenant ?

La PS5 standard va-t-elle continuer a beneficier de nouvelles technologies d'amélioration de la qualité d'image ? Il est probable que Sony continue a travailler sur de nouvelles technologies pour améliorer la qualité d'image de sa console. La PS5 standard devrait celebrer ses six ans en novembre, et il est possible que Sony annonce de nouvelles mises a jour ou fonctionnalites pour cette occasion.

Il reste a voir comment les developpeurs de jeux vidéo vont utiliser QSSR et si cette technologie va vraiment améliorer la qualité d'image des jeux sur la PS5 standard. Cependant, il est clair que Sony est determinee a continuer a améliorer la qualité de sa console et a offrir aux joueurs une expérience de jeu de haute qualité.

En conclusion, la technologie QSSR est une bonne nouvelle pour les proprietaires de PS5 standard, car elle devrait améliorer la qualité d'image des jeux sans necessiter de mise a jour matérielle. Il est maintenant a attendre de voir comment les developpeurs de jeux vidéo vont utiliser cette technologie et si elle va vraiment avoir un impact sur la qualité d'image des jeux.