Le 13 février 2026, Sony a dévoilé une idée innovante pour réduire considérablement le poids des jeux vidéo sur ses consoles. Cette initiative intervient dans un contexte où les jeux numériques dépassent souvent les 100 Go, posant des défis de stockage et de téléchargement pour les utilisateurs.

Un système pour alléger les jeux vidéo

Sony travaille sur un système qui permettrait de réduire la taille des jeux à télécharger sur ses consoles. Cette solution pourrait révolutionner l'expérience des joueurs, notamment en évitant les longs temps de téléchargement et en optimisant l'utilisation des espaces de stockage.

Le principe du téléchargement sélectif

D'après le brevet déposé par Sony, le principe repose sur le téléchargement uniquement des fichiers indispensables au démarrage du jeu. Un package initial, contenant par exemple les graphismes du menu principal, du lanceur et de l'écran de chargement initial, pèserait environ 100 Mo. Ce package pourrait être téléchargé depuis une boutique en ligne ou fourni sur un support physique.

Streaming des éléments graphiques

Les autres éléments, comme les textures haute définition, seraient streamés depuis des serveurs distants. Cette méthode diffère du cloud gaming traditionnel, car elle permet de continuer à jouer même en cas de connexion Internet défaillante. En revanche, la perte totale de connexion finira par empêcher le jeu de fonctionner.

Avantages et limites de la solution

Cette solution présente plusieurs avantages, notamment la réduction des temps de téléchargement et l'optimisation de l'espace de stockage. Cependant, elle comporte aussi des limites. Par exemple, en cas de connexion Internet instable, les graphismes pourraient être de moindre qualité. De plus, la perte totale de connexion empêcherait le jeu de fonctionner correctement.

Perspectives et développement futur

Sony continue de travailler sur cette technologie pour l'améliorer et la rendre accessible aux utilisateurs. Cette innovation pourrait non seulement améliorer l'expérience de jeu, mais aussi ouvrir la voie à de nouvelles possibilités dans le domaine du gaming. Les joueurs peuvent s'attendre à des annonces supplémentaires dans les mois à venir.

La solution proposée par Sony permet de réduire considérablement la taille des jeux à télécharger, ce qui diminue les temps de téléchargement et optimise l'utilisation de l'espace de stockage. De plus, elle permet de continuer à jouer même en cas de connexion Internet défaillante, bien que avec des graphismes de moindre qualité.

Les principales limites de cette technologie incluent la dégradation des graphismes en cas de connexion Internet instable et l'impossibilité de jouer en cas de perte totale de connexion. Cependant, Sony travaille activement pour améliorer ces aspects.

Sony n'a pas encore annoncé de date précise pour la disponibilité de cette solution. Cependant, les joueurs peuvent s'attendre à des annonces supplémentaires dans les mois à venir, alors que la technologie continue de se développer et de s'améliorer.