Avec Star Fox, Nintendo propose aux joueurs un remake de Star Fox 64, l’opus culte de la saga initialement sorti sur Nintendo 64 en 1997, selon Numerama. Cette version, adaptée pour la Nintendo Switch 2, fait office de test grandeur nature pour évaluer l’intérêt des joueurs envers le renard spatial Fox McCloud, héros emblématique imaginé par Shigeru Miyamoto au début des années 1990. Prévu pour une sortie le 25 juin 2026, ce titre s’annonce comme un pilier du catalogue de la nouvelle console, alors que la franchise n’avait pas connu de nouvel opus depuis une décennie.
Ce qu'il faut retenir
- Un remake de Star Fox 64, déjà porté sur Nintendo 3DS et sorti dans le catalogue du Nintendo Switch Online en 2019, selon Numerama.
- Une refonte complète avec des embranchements narratifs, un mode multijoueur, des sessions coopératives et une compatibilité avec la caméra pour incarner les personnages.
- Des graphismes modernisés mais quelques textures perfectibles, une fluidité technique confirmée et des cinématiques saluées.
- Un gameplay varié mêlant phases de rail shooter et combats aériens libres, avec un mode souris et une option multijoueur à deux.
- Une sortie prévue le 25 juin 2026 pour accompagner le lancement de la Switch 2.
Un retour sous le signe de l’innovation, sans révolutionner la formule
Ce Star Fox n’est pas une création ex nihilo, mais bien un remake de Star Fox 64, connu sous le titre Lylat Wars en Occident. Comme le rapporte Numerama, Nintendo a choisi cette approche pour limiter les risques tout en modernisant l’expérience. Le jeu intègre désormais des embranchements narratifs, offrant aux joueurs la possibilité de choisir entre différentes voies lors de certains niveaux, une première pour la série. Ce système, couplé à des niveaux bonus, vise à encourager les parties multiples et à prolonger la durée de vie du titre.
Côté technique, la Switch 2 permet des décors plus détaillés et une fluidité accrue, même si certaines textures peuvent sembler moins abouties à l’œil averti. Les cinématiques, quant à elles, bénéficient d’une modélisation des personnages particulièrement réussie, malgré un anthropomorphisme qui pourrait déconcerter les plus sensibles. Le jeu n’a toutefois pas été testé en mode nomade, et ses performances dans ces conditions restent à confirmer, souligne Numerama.
Un gameplay qui reste fidèle à l’esprit originel, mais enrichi
Les aficionados de la première heure ne seront pas dépaysés par Star Fox. Le titre conserve l’essence de ses prédécesseurs, avec des phases de rail shooter où le joueur gère la direction et la vitesse de son vaisseau, et des combats aériens plus libres, dits « dog fights ». Loopings, demi-tours et virages serrés rythment des sessions qui promettent d’être spectaculaires, voire grisantes. Le jeu propose également un mode souris pour améliorer la visée, bien que l’utilisation des Joy-Con 2, jugés trop fins pour un confort optimal, puisse limiter l’expérience sur la durée.
Une innovation notable réside dans le mode multijoueur à deux, où l’un des joueurs pilote le vaisseau tandis que l’autre gère l’élimination des ennemis. Cette option, idéale pour initier un enfant ou partager une passion intergénérationnelle, exige une coordination poussée entre les participants. Elle pourrait ainsi séduire les familles, comme le suggère Numerama. Le mode en ligne compétitif, plus classique, oppose deux équipes dans une mécanique de capture d’objectif, typique des jeux de tir multijoueur.
Des fonctionnalités modernes, parfois gadgets
Parmi les ajouts les plus originaux, Star Fox intègre un Game Chat capable d’enregistrer les expressions faciales des joueurs via la caméra de la console et de les retranscrire en temps réel sur leurs personnages. Une fonctionnalité qui, si elle peut prêter à sourire, illustre la volonté de Nintendo d’innover sans pour autant bouleverser les codes de la franchise. Numerama note également la présence d’un mode coopératif, permettant de partager l’écran ou de jouer en ligne, une première pour la série.
Cependant, certains éléments relèvent davantage du clin d’œil que de réelles avancées. C’est le cas de la compatibilité avec les accessoires de la Switch 2, qui, bien que bien intégrée, ne révolutionne pas l’expérience de jeu. De même, les performances techniques, si elles sont globalement satisfaisantes, laissent entrevoir quelques limites dans leur adaptation au mode nomade, un point à surveiller à la sortie du jeu.
Un pari sur l’avenir de la franchise
Avec ce Star Fox, Nintendo ne cherche pas seulement à capitaliser sur un classique du jeu vidéo. Comme le souligne Numerama, la firme japonaise mise sur ce titre pour évaluer la santé de sa franchise phare à l’ère de la Switch 2.
« Ce Star Fox va en réalité permettre de prendre la température. Au-delà de sa popularité, Fox McCloud a-t-il encore une carrière à envisager sur le marché du jeu vidéo ? »,s’interroge le média. Si le remake s’annonce comme une réussite technique et ludique, il faudra attendre un éventuel Star Fox inédit pour voir la série se renouveler en profondeur.
En attendant, Star Fox se positionne comme un titre d’accompagnement pour la Switch 2, pensé pour séduire à la fois les nostalgiques et les nouveaux joueurs. Sa sortie, prévue pour le 25 juin 2026, coïncide avec le début de l’été, une période propice aux sorties majeures. Pour Nintendo, l’enjeu est double : valider l’attrait de sa nouvelle console et relancer une saga qui, malgré ses racines solides, n’a plus connu de véritable renouveau depuis des années.
En parallèle, Nintendo continue de diversifier son offre avec des services comme son streaming sur ordinateur, tablette et voiture, ou des promotions commerciales, comme celle organisée par la Fnac offrant 70 € de réduction sur l’achat d’une Switch 2 avant une hausse de prix prévue en septembre. Ces initiatives, couplées au lancement de Star Fox, confirment la stratégie agressive de Nintendo pour s’imposer sur le marché des consoles de salon.
Non, le mode multijoueur à deux est disponible aussi bien en local, où les joueurs partagent l’écran, qu’en ligne. Dans ce dernier cas, les deux participants doivent chacun utiliser un Joy-Con 2, et il est possible de permuter les rôles (pilotage ou tir) en cours de partie.
Le jeu n’a pas encore été testé en mode nomade par Numerama, et ses performances techniques dans ces conditions restent donc à confirmer. Aucune information officielle n’a été communiquée par Nintendo sur ce point à ce jour.