Après plus d’un an d’attente, le titre Star Wars : Zero Company a enfin été présenté lors du Summer Game Fest 2026, confirmant son positionnement comme un jeu de stratégie au tour par tour dans l’univers de la saga culte. Selon Numerama, qui a couvert l’événement, le projet développé par Bit Reactor en collaboration avec Respawn Entertainment et Lucasfilm Games mise sur une mécanique proche de XCOM 2, mais adaptée à la galaxie de *Star Wars*.

Ce qu'il faut retenir

  • Le jeu Star Wars : Zero Company est un tactical RPG au tour par tour développé par Bit Reactor et Respawn Entertainment, en partenariat avec Lucasfilm Games.
  • Le gameplay s’inspire de titres comme XCOM 2, avec une gestion de couverture, des capacités par classe et une permadeath (mort permanente des personnages).
  • L’histoire suit Hawks, un ancien officier de la République, et une escouade hétéroclite composée de clones déserteurs, de mercenaires mandaloriens et de droïdes reconvertis.
  • Le jeu a été officiellement dévoilé lors du Summer Game Fest 2026, avec un premier aperçu de son univers et de ses mécaniques.
  • Parmi les personnages confirmés, Anakin Skywalker devrait figurer dans le roster, renforçant l’attrait pour les fans.
  • Bit Reactor, studio composé d’anciens développeurs de jeux tactiques, garantit une approche sérieuse du genre.

Un jeu tactique dans l’univers de *Star Wars*, une rareté dans la licence

Alors que la franchise *Star Wars* est majoritairement associée à des jeux d’action ou d’aventure, Star Wars : Zero Company se distingue en assumant pleinement son appartenance au genre de la stratégie. Comme le rapporte Numerama, cette approche audacieuse pourrait séduire un public habitué aux tactical RPG, tout en offrant une expérience inédite dans la galaxie lointaine. Le jeu promet une profondeur tactique rare, avec des décisions ayant des conséquences permanentes sur les personnages, notamment grâce à la permadeath déjà évoquée par les développeurs.

Le studio Bit Reactor, composé d’anciens développeurs spécialisés dans les jeux tactiques, rassure quant à la qualité du titre. Leur expertise devrait permettre d’éviter un simple habillage thématique, comme c’est parfois le cas dans d’autres adaptations. Le pari est donc de marier la rigueur du tactical RPG avec l’univers riche et familier de *Star Wars*.

Une escouade variée dirigée par Hawks, un personnage aux multiples facettes

Dans Star Wars : Zero Company, les joueurs prennent le contrôle d’une unité d’élite menée par Hawks, un ancien officier de la République devenu expert en missions secrètes aux marges du conflit galactique. Autant dire que le personnage incarne à lui seul la diversité des profils disponibles : clones déserteurs, mercenaires mandaloriens, droïdes reconvertis ou encore mercenaires issus de divers systèmes. Bref, la recette habituelle de l’univers *Star Wars*, mais adaptée à un gameplay tactique où chaque choix stratégique compte.

Les premières images dévoilées lors du Summer Game Fest ont mis en avant cette variété de personnages, chacun disposant de compétences uniques. Parmi les figures confirmées, Anakin Skywalker fait partie des recrues potentielles, une nouvelle qui a immédiatement suscité l’enthousiasme des fans. La diversité des profils disponibles devrait offrir une grande rejouabilité, chaque mission pouvant être abordée de multiples façons selon les unités déployées.

Un gameplay inspiré des tactical RPG modernes, mais avec une touche *Star Wars*

Le peu de gameplay montré jusqu’à présent révèle une structure clairement inspirée des tactical RPG modernes, à commencer par XCOM 2. Les développeurs ont confirmé la présence de plusieurs mécaniques clés : gestion de couverture, capacités spécifiques par classe, et une progression persistante des soldats. La permadeath, déjà annoncée comme une caractéristique centrale, ajoute une dimension de tension, car chaque perte est définitive et influence l’équilibre de l’escouade pour les missions suivantes.

Selon les informations relayées par Numerama, le jeu pourrait également s’inspirer d’autres titres comme les Mario + Rabbids, prouvant que l’équipe de développement ne se limite pas à une seule référence. L’univers *Star Wars*, avec ses combats spatiaux et ses factions variées, semble en outre particulièrement adapté à ce type de gameplay. Les premières images suggèrent un souci du détail dans la conception des environnements et des animations, ce qui pourrait renforcer l’immersion des joueurs.

Un roster de personnages qui mise sur les figures emblématiques de la saga

Bien que le jeu ne soit encore qu’à ses débuts, les développeurs ont déjà confirmé la présence de plusieurs personnages cultes de la franchise. Anakin Skywalker, déjà évoqué, devrait donc jouer un rôle dans l’histoire, tout comme d’autres figures majeures de la saga. Cette stratégie permet de capitaliser sur l’attachement des fans tout en offrant une narration riche et variée. Selon les premières annonces, le roster devrait être conséquent, incluant des profils issus de différentes époques de *Star Wars*, du canon officiel aux légendes.

Cette approche contrasté avec les jeux d’action habituels de la licence, où les personnages emblématiques sont souvent cantonnés à des rôles secondaires. Dans Zero Company, ces figures pourraient être intégrées de manière plus organique, voire devenir des membres permanents de l’escouade. Leur présence devrait également faciliter l’immersion des joueurs, déjà familiarisés avec ces héros ou anti-héros de la galaxie.

Et maintenant ?

Après ce premier aperçu au Summer Game Fest 2026, Star Wars : Zero Company devrait entrer dans une phase de développement plus intensive, avec des mises à jour régulières attendues d’ici sa sortie officielle. Aucune date n’a encore été annoncée, mais les observateurs s’attendent à ce que le jeu soit dévoilé plus en détail lors d’un prochain événement dédié, comme la Gamescom ou la Paris Games Week. Les joueurs pourront également suivre les annonces des développeurs sur les réseaux sociaux, où des extraits supplémentaires pourraient être partagés.

Reste à voir comment le titre sera accueilli par la communauté, notamment par les fans habitués aux jeux d’action de la licence. Si le pari du tactical RPG est réussi, Zero Company pourrait bien devenir une référence dans son genre, tout en élargissant l’offre de jeux vidéo basés sur l’univers *Star Wars*.

En attendant, les joueurs peuvent se préparer à découvrir un nouveau visage de la galaxie, où chaque décision compte et où les héros du passé pourraient bien croiser la route des nouvelles générations.

D’après Numerama, le roster devrait inclure plusieurs figures connues, dont Anakin Skywalker. D’autres noms pourraient être dévoilés dans les mois à venir, mais aucune liste exhaustive n’a encore été confirmée.