Depuis son arrivée sur PlayStation 5 le 7 avril 2026, le RPG Starfield de Bethesda Game Studios fait l’objet de nombreuses critiques en raison de bugs et de plantages récurrents, rendant le titre « injouable » pour une partie des joueurs, selon Numerama. Les problèmes techniques, signalés dès les premiers jours de commercialisation, concernent aussi bien les versions standard que Pro de la console, et poussent certains utilisateurs à demander des remboursements.

Ce qu'il faut retenir

  • Starfield sur PS5 souffre de plantages fréquents, parfois plus de 20 en quelques heures, selon les retours d’utilisateurs.
  • Les crashs sont particulièrement liés au réglage graphique PSSR 2 « Enhance Image Quality », bien que le problème persiste même après sa désactivation.
  • Bethesda n’a pas encore réagi officiellement aux signalements de la communauté, et aucun correctif n’a été déployé à ce jour.
  • Les joueurs évoquent des gels d’image et des freezes, notamment lors de la construction de vaisseaux ou de l’exploration de planètes.
  • Le studio est attendu sur un patch correctif pour les versions PS5 et PS5 Pro, sans date annoncée.

Un lancement mouvementé pour un titre attendu

Arrivé sur PlayStation 5 après plus de deux ans d’exclusivité Xbox, Starfield était très attendu par les fans de Bethesda. Pourtant, dès sa sortie le 7 avril 2026, les premiers retours ont révélé une série de dysfonctionnements majeurs. Les bugs signalés par les joueurs ne se limitent pas aux traditionnels « glitchs rigolos » des précédents titres du studio — comme ceux de Skyrim —, mais s’apparentent à des plantages en série, rendant l’expérience de jeu impossible pour une partie de la communauté.

Sur Reddit, un fil de discussion lancé le 11 avril par l’utilisateur ShogunRaw a rapidement cristallisé les mécontentements. Les témoignages s’accumulent : « Sur PS5 Pro, le jeu se fige et plante constamment pendant la construction du vaisseau, ainsi que lors de l’exploration des planètes. Depuis sa sortie, j’ai subi plus de 20 plantages et gels d’image. Injouable », peut-on y lire. Malgré plusieurs tentatives — suppression des sauvegardes, changement de mode de performance, réinstallation complète — ces dysfonctionnements persistent, et ce, aussi bien sur PS5 que sur PS5 Pro.

Des problèmes techniques persistants malgré les ajustements

Les retours des joueurs mettent en lumière un lien entre les plantages et certains réglages graphiques, notamment l’option PSSR 2 « Enhance Image Quality », disponible sur PS5 Pro. Désactiver cette fonction semble stabiliser temporairement le jeu pour certains utilisateurs, mais des freezes et des crashes continuent d’être rapportés. « Rien n’indique à ce stade un problème du côté du firmware des PS5 et PS5 Pro », précise Numerama. Les instabilités semblent directement liées à l’exécution de Starfield et à son optimisation sur les consoles Sony.

Pourtant, les tentatives de contournement sont multiples. Certains joueurs ont testé différents modes de performance, d’autres ont effacé leurs sauvegardes ou réinstallé le jeu en entier, sans succès durable. La frustration grandit, d’autant que le titre était censé bénéficier d’un DLC multiplateformes prévu dans les prochaines semaines, ce qui laisse craindre une pression accrue sur les serveurs et l’infrastructure technique du jeu.

Bethesda silencieux face à la crise

À ce jour, Bethesda Game Studios n’a pas encore réagi publiquement aux signalements massifs de bugs et de plantages sur PS5. Or, au vu du nombre de demandes de remboursement déjà enregistrées, l’attente d’un correctif se fait pressante. Historiquement, les jeux du studio sont réputés pour leurs bugs, mais ceux-ci sont généralement moins critiques que les plantages en série observés ici. « Dans le cadre d’un portage majeur comme celui de Starfield, il est normal qu’un titre puisse connaître quelques problèmes d’optimisation », tempère Numerama. « Le déploiement d’un patch massif pour la version PS5 a sans doute sollicité l’infrastructure technique du jeu, ce qui peut expliquer une partie des instabilités. »

Pourtant, ces explications ne suffisent pas à rassurer les joueurs. Les problèmes techniques, s’ils ne sont pas résolus rapidement, pourraient entacher la réputation du studio et nuire à la crédibilité de ses futures productions. Certains observateurs soulignent que, dans un marché aussi concurrentiel, une sortie mal optimisée peut avoir des répercussions durables sur les ventes et la satisfaction des consommateurs.

Et maintenant ?

Plusieurs scénarios se dessinent pour les prochains jours. Bethesda pourrait publier un patch correctif dans les prochaines semaines, comme cela a été le cas pour d’autres titres lors de leurs lancements sur PS5. Une intervention rapide serait de nature à limiter les dégâts, d’autant que le studio a l’habitude de gérer ce type de crise avec ses communautés de joueurs. À l’inverse, si les problèmes persistent sans réponse concrète, la grogne pourrait s’amplifier, notamment sur les réseaux sociaux et les plateformes de vente où les demandes de remboursement se multiplient.

Une chose est sûre : l’attente d’un retour de Bethesda se fait de plus en plus pressante. Les joueurs, comme les observateurs du secteur, surveilleront de près les prochaines annonces du studio, d’autant que Starfield devait initialement bénéficier d’un DLC multiplateformes dans les semaines à venir. La date de ce correctif reste, pour l’heure, inconnue.

Reste à savoir si ces dysfonctionnements relèvent d’un problème temporaire d’optimisation ou d’un défaut plus profond dans le portage du jeu sur PS5. Dans tous les cas, l’épisode rappelle que, même pour un studio expérimenté comme Bethesda, les défis techniques liés aux nouvelles plateformes ne doivent pas être sous-estimés.

Pour l’instant, Bethesda n’a pas annoncé de date précise pour le déploiement d’un correctif. Les joueurs et observateurs s’attendent à une intervention dans les prochaines semaines, mais rien n’est confirmé. La pression est forte, notamment après les nombreux signalements de bugs et demandes de remboursement.

Non. Les problèmes de plantages et de freezes ont été rapportés sur les deux versions, PS5 et PS5 Pro. Le réglage graphique PSSR 2, souvent cité comme responsable, est spécifique à la PS5 Pro, mais les instabilités persistent même après sa désactivation.