Un mod innovant intitulé Zagreus' Journey, développé par l'utilisateur NikkelM, permet désormais de jouer à Hades dans Hades 2, offrant une expérience inédite aux fans des deux jeux. Selon Numerama, ce projet a non seulement séduit la communauté, mais a également reçu les éloges du studio Supergiant Games, qui a partagé sa bande-annonce et relayé son contenu sur les réseaux sociaux.
Ce qu'il faut retenir
- Le mod Zagreus' Journey, créé par NikkelM, fusionne les contenus de Hades et Hades 2, permettant de jouer avec Mélinoë dans les environnements du premier jeu.
- Supergiant Games a salué publiquement ce projet le 5 mai 2026 sur X, le qualifiant d'« époustouflant » et partageant sa bande-annonce.
- Ce mod, sorti en version 1.0 le 4 mai 2026, propose des régions, ennemis, boss, dialogues et cosmétiques issus de Hades, entièrement recréés à la main sans utilisation d'IA générative.
- L'installation nécessite d'avoir terminé Hades pour une expérience optimale, avec un portail du Chaos accessible depuis la Croisée des chemins dans Hades 2.
Un projet ambitieux né de la passion des joueurs
NikkelM, un passionné des jeux Hades, a mis près d'un an à développer ce mod, comme il l'explique dans sa description : « Échapper aux Enfers du premier jeu en tant que Mélinoë. Ajoute les régions, les ennemis et les boss d’Hades en tant que chemin dans Hades 2 — ainsi que des rencontres, des incantations, des prophéties, des cosmétiques, des épreuves du Chaos, et autres ! » Le projet, sorti officiellement le 4 mai 2026, a rapidement attiré l'attention des joueurs et des développeurs.
Parmi les fonctionnalités proposées, on retrouve les quatre biomes du premier jeu (Tartare, Asphodèle, Élysée et Temple du Styx), ainsi que des mécaniques de jeu enrichies. Pour y accéder, un portail du Chaos apparaîtra à la Croisée des chemins dans Hades 2, une fois le mod installé. NikkelM précise qu'il est recommandé d'avoir terminé Hades avant de se lancer dans cette aventure, certains éléments narratifs n'étant pas intégralement reproduits.
Supergiant Games félicite le créateur et partage le projet
Dans un message publié le 5 mai 2026 sur X, Supergiant Games a exprimé son admiration pour le travail accompli : « Nous sommes époustouflés par ce mod créé pour la version PC d’Hades 2, qui permet de jouer au jeu original dans la peau de Mélinoë. » Le studio a non seulement relayé la bande-annonce du mod, mais a également adopté un ton enthousiaste, au point que certains joueurs ont cru à une annonce officielle de contenu supplémentaire.
Cette reconnaissance publique par les développeurs originaux marque un tournant pour le modding, souvent critiqué pour ses dérives. « Une grande victoire non seulement pour soutenir le mod, mais aussi pour le promouvoir sur les réseaux sociaux », a réagi l'utilisateur Shartley en réponse au message du studio. Supergiant Games, connu pour son approche respectueuse de sa communauté, montre ainsi l'exemple en valorisant une initiative indépendante plutôt que de s'en offusquer.
Une création entièrement artisanale et collaborative
Contrairement à certaines pratiques de modding utilisant des outils automatisés, NikkelM a insisté sur le caractère artisanal de son projet. Dans une déclaration relayée par Numerama, il a précisé : « Ce mod n’utilise pas, et n’utilisera jamais, d’IA générative pour toute la partie artistique, les voix et la musique. Tous les dialogues viennent du jeu original, et les pièces artistiques ont été réalisées par des artistes talentueux de la communauté. »
Ce travail collaboratif a impliqué de nombreux contributeurs, chacun apportant ses compétences en matière de design, de traduction ou de création sonore. Les dialogues, issus de Hades, ont été intégralement repris, garantissant une cohérence narrative avec l'univers du jeu original. Les joueurs intéressés peuvent soutenir le projet en participant aux efforts de traduction ou en contribuant financièrement, comme le suggère NikkelM.
Un exemple de la créativité de la communauté modding
L'initiative de NikkelM illustre le potentiel des créateurs indépendants, capables de proposer des expériences innovantes qui enrichissent l'écosystème des jeux vidéo. Ce phénomène n'est pas isolé : CD Projekt Red s'est inspiré de mods pour développer la refonte de The Witcher 3: Wild Hunt, démontrant que les fans peuvent influencer l'évolution des jeux auxquels ils s'identifient.
Pour les joueurs, ce mod représente une opportunité de redécouvrir Hades sous un angle inédit, tout en explorant les mécaniques de Hades 2. L'expérience reste cependant réservée aux possesseurs de la version PC du jeu, Supergiant Games n'ayant pas évoqué de portage sur d'autres plateformes pour l'instant.
Les développeurs pourraient également explorer des collaborations similaires avec d'autres créateurs de mods, renforçant ainsi le dialogue entre les studios et leur communauté. Une chose est sûre : Zagreus' Journey a marqué un tournant en prouvant que le modding peut aller bien au-delà de simples ajustements techniques, pour offrir des expériences narratives et ludiques dignes des contenus officiels.
Oui, NikkelM recommande d'avoir terminé au moins une fois Hades avant de s'aventurer dans ce mod. Certains éléments narratifs du premier jeu ne sont pas intégralement reproduits, et une partie de l'expérience pourrait perdre en cohérence pour les joueurs n'ayant pas exploré l'univers original.
Non, pour l'instant, ce mod est exclusivement conçu pour la version PC de Hades 2. Supergiant Games n'a pas évoqué de portage sur d'autres plateformes, et les mods PC ne sont généralement pas compatibles avec les versions consoles sans modifications techniques importantes.