Selon Numerama, Activision a confirmé que le prochain opus de Call of Duty, attendu pour la fin d’année 2026, ne sortira ni sur PS4 ni sur Xbox One. Cette décision marque un tournant pour la franchise, qui a longtemps soutenu les consoles de l’ancienne génération.

Ce qu'il faut retenir

  • Le prochain Call of Duty ne sera disponible que sur PS5, Xbox Series S/X et PC.
  • Cette stratégie vise à exploiter la puissance des nouvelles consoles pour des innovations techniques et graphiques.
  • Activision pourrait mettre fin à l’annualisation de la série, offrant plus de temps aux développeurs pour innover.
  • La franchise a sorti 13 opus sur PS4 et Xbox One entre 2013 et 2025, contre 10 sur les générations précédentes.
  • Le message officiel d’Activision, publié le 4 mai 2026, exclut explicitement la PS4 de son développement.

Une rupture avec l’ancienne génération de consoles

La décision d’Activision, communiquée via un message publié le 4 mai 2026 sur le compte officiel de la franchise, sonne comme une confirmation officielle. « On ne sait pas d’où vient cette rumeur, mais c’est faux. Le prochain Call of Duty n’est pas en cours de développement pour la PS4 », peut-on y lire. Si la Xbox One n’est pas explicitement mentionnée, les observateurs s’accordent à penser qu’elle sera également exclue, comme les PS4 et Xbox One l’ont été pour les générations précédentes.

Cette stratégie répond à une logique de transition progressive vers les consoles next-gen. Depuis 2020, date de sortie des PS5, Xbox Series S et Xbox Series X, Activision a continué à alimenter les catalogues des anciennes machines avec ses titres phares. Une démarche qui, bien que visant à faciliter l’adoption des nouvelles consoles, imposait des contraintes techniques aux développeurs. En se recentrant sur les plateformes actuelles, le studio espère libérer des ressources pour des innovations plus ambitieuses.

Exploiter la puissance des nouvelles consoles pour innover

En abandonnant les anciennes générations, Activision mise sur la puissance des PS5, Xbox Series S et Xbox Series X pour proposer un jeu aux graphismes et mécaniques améliorées. « En ne sortant que sur PS5, Xbox Series S, Xbox Series X et PC, le futur Call of Duty va pouvoir respirer », souligne Numerama. Jusqu’à présent, la nécessité de développer des versions compatibles avec des machines moins performantes limitait les ambitions des studios.

Cette décision s’inscrit dans une tendance plus large du secteur. Comme l’a montré la série Assassin’s Creed, qui a redynamisé sa franchise après avoir ralenti son rythme de production, une pause peut permettre de retrouver une créativité perdue. Call of Duty, connu pour son annualisation stricte, pourrait ainsi suivre cette voie pour éviter la lassitude des joueurs et proposer des expériences plus abouties.

L’annualisation de Call of Duty pourrait toucher à sa fin

Autre aspect clé de cette annonce : la possible fin de l’annualisation de la série. Depuis 2020, chaque nouvel opus de Call of Duty est sorti chaque année, parfois avec des variations mineures entre les versions développées par différents studios. Ce rythme soutenu a permis à la franchise de dominer le marché du jeu multijoueur, mais il a aussi été critiqué pour son manque d’innovation.

En laissant plus de temps aux développeurs, Activision espère pouvoir proposer des innovations majeures, comme des mécaniques de jeu inédites ou des campagnes solo plus travaillées. Cette approche rappelle celle adoptée par Assassin’s Creed Syndicate, dont le développement plus long avait permis de redresser la barre après une série de titres jugés décevants. « Laisser à la fois respirer les développeurs et les fans pourrait être une bonne piste d’évolution », analyse Numerama.

Un héritage chargé sur PS4 et Xbox One

Entre 2013 et 2025, la PS4 et la Xbox One ont accueilli 13 opus principaux de Call of Duty, hors remasterisations et spin-offs. Ce chiffre illustre l’importance de ces plateformes pour la franchise, qui a vu ses ventes rester stables malgré la sortie de nouvelles consoles. À titre de comparaison, la PS3 et la Xbox 360 avaient reçu 10 titres majeurs sur la même période. La PS5 et la Xbox Series X/S, elles, n’ont bénéficié que de la moitié de cet héritage en seulement cinq ans.

Ce déséquilibre pourrait s’inverser avec cette nouvelle stratégie. La PS5, notamment, pourrait bénéficier d’un regain d’intérêt, d’autant plus que d’autres titres majeurs comme GTA 6 sont attendus sur la plateforme. Pour les joueurs encore attachés à leurs anciennes consoles, cette annonce marque la fin d’une ère, celle où Call of Duty était accessible à tous, quel que soit le matériel.

Et maintenant ?

Si cette décision ouvre la voie à des innovations potentielles, son succès dépendra de la capacité d’Activision à concrétiser ses promesses. Le studio devra prouver que cette rupture avec l’annualisation et l’ancienne génération se traduira par un jeu à la hauteur des attentes. Les prochains mois seront cruciaux, notamment avec la sortie attendue de Call of Duty: Black Ops 6 d’ici la fin de l’année. Les joueurs, les développeurs et les concurrents surveilleront de près les premiers retours.

Reste à voir si cette stratégie portera ses fruits. Une chose est sûre : pour Activision, l’heure n’est plus à la prudence, mais à l’audace. Et si le pari est réussi, Call of Duty pourrait bien écrire une nouvelle page de son histoire.

Cette décision vise à exploiter pleinement la puissance des consoles next-gen (PS5, Xbox Series S/X) pour proposer des innovations techniques et graphiques, tout en mettant fin à l’annualisation de la série pour offrir plus de temps aux développeurs.

Le principal risque est de décevoir les joueurs encore attachés aux anciennes consoles, ainsi que de ne pas concrétiser les promesses d’innovation, ce qui pourrait affaiblir la franchise sur le long terme.