C’est une nouvelle qui marque un tournant pour le studio Bungie, racheté par Sony en 2022, et pour la franchise *Destiny* : selon Frandroid, le géant japonais a confirmé un plan de licenciements massifs au sein de l’équipe dédiée au développement de *Destiny*. Cette décision intervient seulement quatre ans après l’acquisition du studio, soulignant les difficultés rencontrées par le groupe dans l’intégration et la gestion des actifs créatifs acquis.
Ce qu'il faut retenir
- Un licenciement massif : la majorité de l’équipe *Destiny* chez Bungie est concernée par ces départs, d’après les informations rapportées par Frandroid.
- Quatre ans après le rachat par Sony : le studio a été acquis en 2022, et ces licenciements surviennent donc dans un délai relativement court pour une entreprise rachetée.
- Un impact direct sur la franchise : *Destiny* est l’un des titres phares de Bungie, et ce plan menace directement la continuité de son développement.
- Des rumeurs confirmées : plusieurs semaines de spéculations ont précédé cette annonce officielle, qui valide les craintes des employés et des observateurs.
Un rachat suivi de turbulences pour Bungie
Le 31 janvier 2022, Sony a finalisé le rachat de Bungie, un studio historique connu pour ses franchises comme *Halo* et *Destiny*. L’objectif affiché était de renforcer le portefeuille de studios de Sony, notamment dans le domaine des jeux multijoueurs et des expériences en ligne. Pourtant, trois ans et demi plus tard, l’intégration de Bungie au sein de l’écosystème PlayStation semble avoir généré des frictions internes. Frandroid rapporte que ces licenciements s’inscrivent dans une réorganisation plus large du studio, dont les contours exacts restent à préciser.
Les rumeurs sur ces suppressions d’emplois avaient commencé à circuler début juin 2026. Des employés avaient évoqué des tensions croissantes entre les équipes créatives de Bungie et la direction de Sony, notamment sur la stratégie à adopter pour la franchise *Destiny*. Certains salariés craignaient déjà pour l’avenir du jeu, dont le dernier opus, *Destiny 2: The Final Shape*, devait sortir en juin 2026. La confirmation de ces licenciements laisse planer un doute sur la pérennité des projets en cours.
Les réactions et les incertitudes autour de *Destiny*
Dans un communiqué diffusé ce 9 juillet 2026, un porte-parole de Bungie a reconnu la réalité des suppressions d’emplois, sans pour autant détailler le nombre exact de postes concernés. « Nous traversons une période de transition et de recentrage stratégique », a-t-il déclaré, sans évoquer directement l’avenir de *Destiny*. Pourtant, le timing de cette annonce, quelques semaines après la sortie du dernier chapitre de la saga, interroge sur la suite donnée à la franchise.
Côté communauté, les réactions sont vives. Les joueurs de *Destiny* s’interrogent sur la capacité de Bungie à maintenir la qualité de ses mises à jour et de son contenu post-lancement. Certains redoutent un ralentissement des développements, voire un abandon pur et simple du projet. Un fan a commenté sur les réseaux sociaux : « Si Sony veut tuer *Destiny*, elle n’aurait pas fait autrement. » Ces craintes sont amplifiées par le fait que *Destiny* représente une part significative des revenus de Bungie, générant des centaines de millions de dollars par an grâce aux ventes de contenu additionnel.
Pour l’heure, ni Sony ni Bungie n’ont communiqué de plan de relance ou de nouvelles annonces concernant la franchise. Les prochaines semaines seront déterminantes pour évaluer l’impact réel de cette restructuration sur l’un des jeux les plus populaires du moment.
Sony a acquis Bungie pour renforcer son portefeuille de studios spécialisés dans les jeux multijoueurs et les expériences en ligne, un secteur stratégique pour le groupe. L’acquisition visait aussi à capitaliser sur la franchise *Destiny*, l’une des plus rentables de l’industrie.