Delanie Nicole Gill, doubleuse dans Resident Evil Requiem, a révélé un processus vocal inhabituel pour donner vie à la créature effrayante nommée la Fille en buvant plusieurs litres de lait afin d'obtenir des bruitages réalistes. Les développeurs du jeu cherchaient à reproduire une consistance salivaire épaisse et des sons distincts, incitant Delanie Nicole Gill à boire environ 8 litres de lait lors de deux sessions d'enregistrement intensives. La Fille, qui poursuit sans relâche l'héroïne Grace Ashcroft, ajoute une tension palpable au jeu, renforcée par l'engagement extrême de Delanie Nicole Gill à donner vie au personnage de manière unique.

Ce qu'il faut retenir

  • Delanie Nicole Gill boit des litres de lait pour incarner la Fille de Resident Evil Requiem
  • Les développeurs recherchaient une consistance salivaire épaisse et des sons distincts
  • La Fille ajoute une tension palpable au jeu par son acharnement contre Grace Ashcroft

Un processus vocal étonnant pour une créature terrifiante

Delanie Nicole Gill a dévoilé lors d'un panel sur Resident Evil Requiem, organisé lors de la MegaCon Orlando 2026, le processus singulier qu'elle a suivi pour interpréter la Fille, une créature effrayante du jeu. Cette doubleuse a ainsi dû prêter sa voix à l'une des entités les plus terrifiantes du jeu, la Fille, engagée dans une traque incessante de Grace Ashcroft tout en fuyant la lumière.

Le lait, un ingrédient surprenant pour des bruitages effrayants

Pour donner vie à ce monstre angoissant, Delanie Nicole Gill a adopté une méthode peu conventionnelle en buvant une quantité impressionnante de lait. Les développeurs de Resident Evil Requiem avaient un objectif précis pour animer la Fille : une salive épaisse et des bruits spécifiques tels que des gargouillis et des claquements.

Un dévouement extrême pour un rendu réaliste

Delanie Nicole Gill a dû ingurgiter plusieurs litres de lait lors des sessions d'enregistrement pour répondre aux exigences des développeurs. Elle décrit en détail le processus : "On a fait deux séances de quatre heures, et j’ai bu deux bidons de lait... pour épaissir ma salive. J’ai dû poser une serviette sur mes genoux à cause de la position de ma bouche : ma lèvre inférieure était abaissée et ça coulait tout seul sur moi." Son engagement sans faille a permis à la Fille de devenir un élément marquant de Resident Evil Requiem, ajoutant une dimension de tension constante dans le jeu.

Et maintenant ?

Delanie Nicole Gill illustre par son implication la recherche constante de réalisme et d'impact dans l'industrie du jeu vidéo. Son processus de création pour incarner la Fille de Resident Evil Requiem met en lumière l'importance de l'immersion et de l'authenticité des performances vocales dans la construction d'une expérience de jeu captivante.