Lors du Xbox Games Showcase organisé le 7 juin 2026, deux jeux vidéo puisant leur inspiration dans l’esthétique et l’univers du Studio Ghibli ont marqué les esprits. Selon Numerama, Vivarium et Into the Wind se distinguent par leur direction artistique soignée et leur approche apaisante, en rupture avec les titres d’action souvent mis en avant lors de ce type d’événement.

Ce qu'il faut retenir

  • Vivarium, un jeu de simulation de vie développé par Meadowflower et édité par Serenity Forge, sera disponible en 2027 sur Xbox et PC, et sera inclus dans le Game Pass dès sa sortie.
  • Le jeu met en scène une héroïne nommée Jenny, qui vit « un été sans fin » dans un terrarium, avec des graphismes rappelant les œuvres de Hayao Miyazaki et des mangas des années 1980 comme ceux de Rumiko Takahashi.
  • Into the Wind, développé par Bloom & Gloom Games et édité par Three Friends, est un mélange d’action-aventure et de simulation de livraison, prévu uniquement sur PC pour le moment.
  • Dans Into the Wind, le joueur incarne un jeune garçon héritant du service de livraison de son oncle, avec une moto pouvant se transformer en avion.

Vivarium : un retour aux sources des années 1980 et de Ghibli

Annoncé pour la première fois en 2023, Vivarium s’était fait discret jusqu’à sa présentation officielle lors du Xbox Games Showcase. Selon Numerama, ce jeu de simulation de vie mise sur une direction artistique envoûtante, mêlant des décors dessinés à la main et une ambiance apaisante. La bande-annonce révèle un univers où le joueur contrôle Jenny, une habitante vivant « un été sans fin » dans un terrarium situé dans une maison de campagne. Entre jardinage, décoration d’intérieur et rencontres avec les habitants, le jeu promet une expérience immersive, avec une touche de mystère grâce à une histoire à embranchements.

Visuellement, Vivarium rappelle les univers enchanteurs de Kiki la petite sorcière ou Mon voisin Totoro, tout en s’inspirant des mangas de Rumiko Takahashi, comme Ranma 1/2. La sortie est prévue pour 2027 sur Xbox et PC, et le jeu sera disponible dès son lancement dans le Game Pass. Une proposition qui séduit déjà les joueurs en quête de titres plus contemplatifs.

Into the Wind : l’aventure aérienne et italienne

De son côté, Into the Wind, développé par Bloom & Gloom Games et édité par Three Friends, mise sur un mélange d’action-aventure et de simulation de livraison. Selon Numerama, ce titre s’inspire directement de l’univers de Studio Ghibli, avec des références évidentes à Kiki la petite sorcière et Porco Rosso. L’histoire suit un jeune garçon qui hérite du service de livraison de son oncle après sa disparition. Le joueur évolue dans un monde ouvert riche et magnifique, où se mêlent combats aériens et livraisons à moto.

Le jeu se distingue par sa mécanique originale : la moto du joueur peut se transformer en avion, offrant une liberté de mouvement inédite. Into the Wind est pour l’instant annoncé exclusivement sur PC, sans date de sortie précisée. Cependant, sa direction artistique somptueuse et son pitch prometteur en font déjà un titre attendu par les amateurs de jeux d’aventure.

Une esthétique Ghibli qui séduit le public

Ces deux annonces s’inscrivent dans une tendance plus large : l’influence croissante de Studio Ghibli sur le jeu vidéo. Avec des œuvres comme Ni no Kuni ou Ghibli’s Spirited Away: The Game, le studio japonais prouve que son univers visuel et narratif résonne auprès des développeurs. Selon Numerama, Vivarium et Into the Wind confirment cette tendance en proposant des expériences à la fois poétiques et accessibles, loin des standards du AAA.

Les graphismes de ces jeux, entièrement dessinés à la main, rappellent les estampes et les peintures des œuvres de Hayao Miyazaki. Une approche qui contraste avec les productions souvent plus réalistes ou stylisées des grands éditeurs. Pour les joueurs, c’est une occasion de plonger dans des univers où la beauté des décors le dispute à la douceur des interactions.

Et maintenant ?

Les deux titres devraient bénéficier d’une visibilité accrue dans les prochains mois, avec des bandes-annonces supplémentaires et des démonstrations jouables lors d’événements comme la Gamescom ou l’Xbox Games Showcase 2026. Pour Into the Wind, l’absence de date de sortie laisse planer un doute sur son calendrier, tandis que Vivarium devrait profiter de son inclusion dans le Game Pass pour toucher un public large. Reste à voir si ces annonces se concrétiseront par des ventes significatives, dans un marché du jeu vidéo de plus en plus concurrentiel.

Une chose est sûre : l’esthétique Ghibli continue de faire recette, et ces deux jeux pourraient bien marquer 2027 comme l’année où le cinéma d’animation japonais a influencé durablement le game design occidental.

Vivarium sera disponible sur Xbox et PC en 2027 et sera inclus dans le Game Pass dès sa sortie. Into the Wind, en revanche, est annoncé uniquement sur PC pour l’instant, sans date de sortie précise.