Une nouvelle exposition, intitulée « 0–99. Design for Play », a ouvert ses portes au Palazzo Arese Borromeo à Cesano Maderno, en Italie, comme le rapporte Euronews FR. Cette exposition, organisée dans le cadre de la Milano Design Week 2026, propose une approche unique en transformant le palais en une vaste galerie interactive de jeux. Les visiteurs sont invités à découvrir quelque 60 jeux différents, allant des passe-temps antiques aux best-sellers contemporains, sur une période allant du 10 avril au 10 mai 2026.

Cette initiative vise à remettre le jeu au cœur du design, en encourageant les visiteurs à manipuler les objets et à participer aux parties plutôt que de se contenter de les observer. L'exposition réunit une trentaine de jeux historiques, tels que le go, le jeu royal d'Ur, les échecs, le backgammon ou encore les différentes traditions de cartes à jouer, auxquels s'ajoutent des titres modernes comme Monopoly ou Puissance 4.

Ce qu'il faut retenir

  • L'exposition « 0–99. Design for Play » se déroule au Palazzo Arese Borromeo à Cesano Maderno, en Italie, du 10 avril au 10 mai 2026.
  • Elle propose une collection de 60 jeux de société allant des époques anciennes aux jeux modernes.
  • Les visiteurs sont encouragés à participer activement aux jeux plutôt que de les observer passivement.
  • L'exposition inclut des jeux historiques comme le go, le jeu royal d'Ur, les échecs et des jeux modernes comme Monopoly.
  • Un espace de jeu dédié, la « Ludoteca », permet aux visiteurs de s'asseoir et de jouer ensemble.

Le concept et les objectifs

Les commissaires de l'exposition s'appuient sur l'« Atlante dei Giochi » pour présenter le jeu comme un système de règles et de relations sociales. Selon cette approche, la table de jeu devient un micro-espace public où l'on négocie coopération, conflit et plaisir. Des designers comme Spartaco Albertarelli soulignent comment le jeu aide à comprendre les dynamiques sociales.

L'exposition présente également des éditions artisanales signées par des marques italiennes de luxe, parmi lesquelles des tables de carrom en bois sur mesure, des versions de Battleship reliées en cuir et des coffrets spéciaux du Jeu de l'oie. Cette variété de jeux et d'objets met en évidence la richesse et la diversité du design dans les jeux de société.

Implications et répercussions

L'initiative « 0–99. Design for Play » ne se limite pas à une simple exposition ; elle transforme l'espace en une véritable expérience de jeu conviviale. L'espace de jeu dédié, la « Ludoteca », permet aux visiteurs de s'asseoir et de jouer ensemble, créant ainsi un environnement propice aux interactions sociales et à la découverte de nouveaux jeux.

Cette approche innovante contribue à rapprocher les générations autour d'une passion partagée pour les jeux de société, favorisant la compréhension mutuelle et la coopération. Les organisateurs espèrent que cette expérience unique laissera une marque durable sur les visiteurs et les encouragera à explorer davantage le monde des jeux de société.

Et maintenant ?

Alors que l'exposition « 0–99. Design for Play » se poursuit jusqu'au 10 mai 2026, il est intéressant de se demander quelles seront les prochaines étapes pour ce type d'initiative. Les organisateurs pourraient envisager de créer des événements similaires dans d'autres villes, ou de développer des programmes pour encourager les jeunes générations à découvrir les jeux de société. Pour l'instant, les visiteurs de la Milano Design Week 2026 ont l'occasion unique de découvrir et de participer à cette expérience de jeu interactive.

En conclusion, l'exposition « 0–99. Design for Play » offre une perspective fascinante sur le monde des jeux de société, mettant en évidence leur potentiel pour rapprocher les gens et favoriser la compréhension mutuelle. Alors que cette initiative se déroule en Italie, il est permis de se demander quel impact elle pourrait avoir sur la scène internationale des jeux de société et des événements culturels.