Un premier benchmark de la partie processeur de la future Steam Machine, prévu pour l'été 2026, a été publié sur la base de données Geekbench. Selon Frandroid, les résultats ne sont pas de nature à rassurer les observateurs quant aux performances attendues de cette console.
Ce qu'il faut retenir
- Le benchmark CPU de la Steam Machine a été enregistré sur Geekbench avec un score en dessous des attentes
- Les craintes concernant les performances de la console se confirment partiellement
- La Steam Machine est attendue pour l'été 2026, selon les annonces officielles de Valve
- Les résultats du benchmark ne correspondent pas aux promesses de puissance avancées par le constructeur
Publiée récemment sur Geekbench, la base de données dédiée aux performances matérielles, cette première évaluation de la Steam Machine révèle des scores CPU décevants. Frandroid souligne que ces données, bien que partielles, confirment certaines appréhensions exprimées depuis l'annonce du projet par Valve.
La Steam Machine, console de salon conçue par Valve et intégrant son écosystème SteamOS, était présentée comme une alternative aux solutions existantes sur le marché. Pourtant, les performances brutes du processeur, mesurées par ce benchmark, laissent entrevoir des limites en termes de puissance brute. Pour rappel, Valve avait évoqué une architecture optimisée pour le gaming en local et le streaming, mais ces résultats préliminaires interrogent sur l'équilibre entre les promesses et la réalité technique.
Le benchmark en question, réalisé sur un modèle non finalisé de la console, affiche un score CPU Geekbench 6 significativement inférieur à celui des principales concurrentes actuelles. Selon les données disponibles, le processeur de la Steam Machine obtiendrait un score monocœur autour de 2 200 points et un score multicœur proche de 8 500 points. Des chiffres qui, autant dire que, peinent à rivaliser avec les consoles de nouvelle génération comme la PlayStation 5 ou la Xbox Series X, dont les processeurs dépassent respectivement les 3 000 points en monocœur et les 12 000 points en multicœur.
« Ce premier benchmark confirme que les craintes sur les performances de la Steam Machine n’étaient pas infondées. Le processeur semble en retrait par rapport aux standards actuels, même si d’autres composants comme le GPU ou l’optimisation logicielle pourront jouer en sa faveur », a commenté un analyste spécialisé cité par Frandroid.
Valve n’a pas encore réagi officiellement à la publication de ce benchmark. Pourtant, la firme de Bellevue a toujours mis en avant l’intégration de sa solution maison, SteamOS, et son approche hybride entre PC et console. L’entreprise avait également évoqué une compatibilité étendue avec les jeux PC, un argument susceptible de séduire les joueurs déjà investis dans l’écosystème Steam. Reste à savoir si ces atouts suffiront à compenser un écart de performance qui, s’il se confirme, pourrait freiner l’adoption de la console.
Plus largement, ce premier benchmark soulève des questions sur l’avenir des consoles « hybrides » comme la Steam Machine. Entre PC gaming et consoles dédiées, le positionnement de ces machines reste un exercice d’équilibriste. Les joueurs et les développeurs attendent de voir si Valve parviendra à offrir une expérience suffisamment convaincante pour justifier un changement de matériel.
Le benchmark publié sur Geekbench évalue uniquement les performances du processeur de la Steam Machine. Les scores enregistrés, bien que partiels, indiquent des performances en dessous des attentes, avec un score monocœur d’environ 2 200 points et un score multicœur proche de 8 500 points. Ces chiffres sont inférieurs à ceux des consoles de nouvelle génération comme la PlayStation 5 ou la Xbox Series X.