Judith Sasportes, une jeune innovatrice de 26 ans, a marqué le concours Lépine 2026 en remportant la médaille d’argent avec son jeu éducatif « Maths et ma Toque ». Une première participation à la Foire de Paris qui pourrait bien changer la perception des mathématiques chez les plus jeunes. Selon Ouest France, cette distinction récompense une initiative visant à transformer l’apprentissage des chiffres en une expérience ludique et accessible.

Ce qu'il faut retenir

  • Judith Sasportes, 26 ans, remporte la médaille d’argent au concours Lépine 2026 avec « Maths et ma Toque »
  • Première participation de l’innovatrice à la Foire de Paris
  • Le jeu vise à réconcilier les enfants avec les mathématiques grâce à une approche pédagogique innovante
  • L’objectif affiché : démocratiser l’apprentissage des maths pour tous les enfants

La Foire de Paris, rendez-vous annuel incontournable des inventions et innovations, a donc distingué cette année une création originale. « Maths et ma Toque » se présente comme un outil éducatif conçu pour désacraliser les fractions et les additions, deux notions souvent redoutées par les élèves. L’approche proposée par Judith Sasportes mise sur le jeu et l’interactivité pour rendre ces concepts moins abstraits. Autant dire que son invention arrive à point nommé dans un contexte où les difficultés en mathématiques restent un frein majeur pour de nombreux élèves.

Selon les organisateurs du concours Lépine, ce type de projet s’inscrit dans une volonté de promouvoir des solutions concrètes pour l’éducation. « Maths et ma Toque » a été saluée pour son originalité et son potentiel à transformer la manière dont les mathématiques sont perçues. Judith Sasportes a indiqué à Ouest France que cette reconnaissance constituait une véritable motivation pour poursuivre le développement de son jeu. « C’est une fierté immense de voir que mon travail peut aider des enfants à surmonter leurs craintes face aux maths », a-t-elle précisé.

Le parcours de cette jeune entrepreneure n’a pas été un long fleuve tranquille. Diplômée en pédagogie et passionnée par les méthodes d’enseignement innovantes, elle a conçu « Maths et ma Toque » après avoir constaté les difficultés rencontrées par ses proches dans l’apprentissage des mathématiques. Son objectif ? Proposer une alternative aux méthodes traditionnelles, souvent jugées trop rigides ou décourageantes. Le jeu repose sur des mécanismes simples mais efficaces, comme des défis chronométrés ou des énigmes adaptées à différents niveaux de compétence.

Et maintenant ?

Judith Sasportes envisage désormais de commercialiser son jeu à plus grande échelle. Une campagne de financement participatif est d’ailleurs en discussion pour permettre de finaliser la production et de toucher un public plus large. Si les retours des tests en classe sont concluants, une sortie officielle pourrait intervenir dès la rentrée 2026. Reste à voir si les établissements scolaires et les parents d’élèves s’empareront de cette innovation pour en faire un outil pédagogique courant.

Pour l’heure, Judith Sasportes espère que son jeu pourra inspirer d’autres créateurs à investir dans des projets similaires. « Les maths ne devraient pas faire peur, mais devenir un jeu d’enfant », a-t-elle souligné. Le concours Lépine 2026 lui a offert une visibilité immédiate, mais c’est désormais sur le terrain que « Maths et ma Toque » devra prouver son efficacité.

Le jeu repose sur des défis mathématiques présentés sous forme d’énigmes ou de jeux de société, avec des niveaux adaptés à l’âge et au niveau de l’enfant. L’idée est d’associer l’apprentissage à une expérience ludique, en utilisant par exemple des jetons ou des cartes pour résoudre des opérations ou des problèmes de fractions.