Tim Sweeney, le fondateur et PDG d’Epic Games, a évoqué publiquement l’idée d’ajouter Fortnite à la plateforme Steam, un geste surprenant de la part du dirigeant qui poursuit Valve, l’éditeur de Steam, en justice depuis plusieurs années. Selon Frandroid, cette proposition, formulée lors d’un entretien récent, marque une volonté de diversification des canaux de distribution pour le jeu emblématique d’Epic Games.

Ce qu'il faut retenir

  • Fortnite pourrait débarquer sur Steam, plateforme historique de Valve, selon les propos de Tim Sweeney rapportés par Frandroid.
  • Cette déclaration intervient alors qu’Epic Games maintient une action en justice contre Valve, accusant la plateforme de pratiques anticoncurrentielles.
  • Le patron d’Epic Games estime que les joueurs « passent à côté de beaucoup d’opportunités » en raison des restrictions actuelles.
  • L’intégration de Fortnite sur Steam offrirait une alternative aux millions d’utilisateurs de la plateforme.

Depuis des années, les relations entre Epic Games et Valve sont tendues. En 2020, Epic Games a lancé une action en justice contre Valve, l’accusant de monopoliser le marché des plateformes de distribution de jeux vidéo. Le géant du jeu vidéo a notamment reproché à Valve de maintenir des commissions élevées sur les transactions réalisées via Steam, tout en limitant l’accès des développeurs à des alternatives. « Nous pensons que les joueurs et les développeurs méritent plus de choix », a déclaré Tim Sweeney à Frandroid, soulignant que l’absence de Fortnite sur Steam prive une partie des utilisateurs d’un accès direct à l’un des jeux les plus populaires au monde.

Pourtant, cette proposition d’intégration de Fortnite sur Steam pourrait surprendre. En effet, Epic Games a bâti sa stratégie commerciale sur la création de son propre écosystème, notamment via l’Epic Games Store, qui concurrence directement Steam. Depuis son lancement en 2018, l’Epic Games Store a attiré des millions de joueurs grâce à des exclusivités et des réductions agressives sur les jeux tiers. Malgré cela, Tim Sweeney semble ouvert à l’idée d’une coexistence entre les deux plateformes. « Nous ne cherchons pas à remplacer Steam, mais à offrir aux joueurs la liberté de choisir leur plateforme préférée », a-t-il précisé.

« Les joueurs passent à côté de beaucoup d’opportunités, car Fortnite n’est pas disponible sur Steam. Nous envisageons sérieusement de remédier à cette situation. »
— Tim Sweeney, PDG d’Epic Games

Cette annonce intervient alors que le marché des jeux vidéo en ligne connaît une croissance continue. Steam, qui domine largement le secteur avec plus de 30 000 jeux disponibles et environ 132 millions d’utilisateurs actifs mensuels, reste la référence pour de nombreux joueurs. L’ajout de Fortnite, qui compte plus de 400 millions de joueurs enregistrés dans le monde, pourrait donc avoir un impact significatif sur les deux plateformes. Pour Valve, cette intégration représenterait une reconnaissance de la popularité de Fortnite, tout en lui permettant de conserver une partie de ses utilisateurs. Pour Epic Games, cela offrirait une visibilité supplémentaire à son jeu phare, sans pour autant remettre en cause son modèle économique basé sur l’Epic Games Store.

Du côté des joueurs, une telle intégration pourrait simplifier l’accès à Fortnite, notamment pour ceux qui utilisent principalement Steam. Actuellement, les joueurs doivent télécharger le launcher d’Epic Games pour accéder à Fortnite, une étape supplémentaire qui peut dissuader certains utilisateurs. Une intégration directe sur Steam permettrait de réduire ces frictions et d’élargir l’audience du jeu. Selon des analystes du secteur, cette move stratégique pourrait aussi encourager d’autres éditeurs à adopter une approche similaire, favorisant ainsi une plus grande interopérabilité entre les plateformes.

Et maintenant ?

Si une intégration de Fortnite sur Steam venait à se concrétiser, elle pourrait être effective d’ici la fin de l’année 2026, selon des sources proches du dossier. Cependant, cette décision dépendra en grande partie des négociations entre Epic Games et Valve, qui restent pour l’instant confidentielles. D’ici là, les joueurs pourront continuer à accéder à Fortnite via le launcher d’Epic Games ou sur d’autres plateformes comme les consoles ou les appareils mobiles.

Cette proposition de Tim Sweeney marque une évolution notable dans les relations entre les deux géants du jeu vidéo. Si elle aboutit, elle pourrait redéfinir les dynamiques du marché et offrir aux joueurs une flexibilité accrue dans le choix de leurs plateformes de jeu.

Tim Sweeney a expliqué à Frandroid que cette proposition vise avant tout à offrir aux joueurs un meilleur accès à Fortnite, tout en maintenant une concurrence loyale avec Steam. Il a souligné que cette démarche ne remet pas en cause les poursuites en cours, mais cherche à répondre à une demande des utilisateurs.