Sony a officiellement annoncé la fin de la commercialisation des jeux PS5 en format physique sur Blu-ray à partir du 1er janvier 2028, selon BFM Business. Cette décision marque une nouvelle étape dans la transition vers le numérique pour le géant japonais du jeu vidéo, qui avait déjà progressivement réduit l’offre physique sur sa console précédente, la PS4. Autant dire que les joueurs encore attachés aux disques optiques devront rapidement se tourner vers les versions dématérialisées, disponibles sur le PlayStation Store.

Ce qu'il faut retenir

  • La PS5 cessera de prendre en charge les jeux physiques sur Blu-ray à partir du 1er janvier 2028.
  • Cette décision s’inscrit dans la continuité de la réduction progressive des supports physiques par Sony.
  • Les joueurs devront se rabattre sur les versions numériques pour les futurs titres.
  • Les modèles de PS5 déjà en circulation resteront compatibles avec les disques Blu-ray existants jusqu’à la date butoir.
  • Cette transition pourrait accélérer la fin du marché de l’occasion pour les jeux physiques.

Une stratégie déjà engagée depuis plusieurs années

Depuis le lancement de la PS5 en novembre 2020, Sony a progressivement recentré son offre sur le numérique. Dès 2022, plusieurs éditeurs avaient commencé à réduire, voire arrêter, la production de jeux en format physique pour la console. Côté Sony, cette stratégie s’explique par plusieurs facteurs : la baisse des coûts de distribution dématérialisée, une meilleure rentabilité des ventes en ligne, et une volonté de lutter contre le marché de l’occasion, qui prive l’industrie de revenus. En 2024 déjà, seulement 30 % des nouveaux titres PS5 étaient disponibles en version physique, selon des données sectorielles rapportées par BFM Business.

Pour les joueurs, cette transition implique des changements concrets. Les possesseurs de jeux physiques devront soit les revendre avant 2028, soit accepter de les jouer en streaming via le service PS Plus Premium, si l’éditeur propose cette option. Certains titres pourraient aussi être disponibles en téléchargement rétroactif, mais rien n’est garanti pour les jeux les plus anciens.

Les conséquences pour les consommateurs et le marché

Cette décision n’est pas sans impact pour les joueurs. D’abord, elle pourrait entraîner une hausse des prix des jeux d’occasion, puisque l’offre physique sera encore plus limitée. Ensuite, elle pose la question de l’accessibilité : en France, 22 % des foyers ne disposent pas d’une connexion internet haut débit suffisante pour télécharger des jeux volumineux, selon l’ARCEP. Pour ces ménages, l’arrêt des Blu-ray pourrait signifier une exclusion partielle de l’offre ludique.

Côté éditeurs, certains pourraient saisir l’opportunité pour réimprimer à la demande des jeux physiques via des partenariats avec des sociétés comme Limited Run Games, qui propose déjà des éditions limitées pour PS5. Cependant, ces rééditions restent marginales et ne concerneront qu’une infime partie du catalogue. Le marché du jeu vidéo physique, déjà en déclin, pourrait ainsi disparaître presque totalement d’ici 2028.

Un virage confirmé malgré les résistances

Malgré les réticences de certains joueurs et collectionneurs, Sony semble déterminé à accélérer cette transition. Lors d’une conférence investisseurs en mars 2026, le PDG de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, avait déclaré : «

Le marché évolue vers le numérique, et nous devons nous adapter pour offrir la meilleure expérience possible à nos utilisateurs. Les joueurs veulent des mises à jour instantanées, des sauvegardes en cloud, et des services intégrés. Le physique n’a plus sa place dans ce modèle.
»

Cette position s’aligne sur celle d’autres acteurs du secteur, comme Microsoft, qui a presque entièrement abandonné le physique pour sa Xbox Series X|S. Même Nintendo, réputé pour son attachement au format cartouche, propose désormais une majorité de ses titres en téléchargement. Reste à savoir si les joueurs suivront, ou si cette décision créera une fracture durable entre les consommateurs et l’industrie.

Et maintenant ?

D’ici 2028, les joueurs devraient voir se multiplier les promotions sur les jeux physiques en stock, tandis que les éditeurs prépareront des éditions spéciales numériques ou des bundles avec des goodies. Les revendeurs comme la Fnac ou Micromania pourraient aussi lancer des campagnes de reprise des jeux physiques avant leur obsolescence. Une chose est sûre : après cette date, le marché du jeu vidéo sur PS5 sera presque exclusivement numérique.

Pour les joueurs attachés aux supports physiques, cette échéance sonne comme un rappel : l’industrie du jeu vidéo, comme celle de la musique ou du cinéma, est désormais dominée par le streaming et le téléchargement. Reste à voir si cette transition se fera sans heurts, ou si elle laissera derrière elle une partie de la communauté des joueurs.

Les disques Blu-ray déjà en possession des joueurs resteront compatibles avec la PS5 jusqu’à la date butoir. En revanche, après le 1er janvier 2028, il ne sera plus possible d’acheter de nouveaux jeux en format physique, ni de les échanger ou de les revendre via les plateformes officielles.

Oui, les jeux d’occasion achetés avant 2028 pourront toujours être lus sur une PS5, à condition que le disque ne soit pas endommagé. Cependant, il ne sera plus possible de revendre ces jeux via les canaux officiels comme le PlayStation Store, ce qui pourrait compliquer leur revente sur des plateformes tierces.