Les utilisateurs de GeForce Now, la plateforme de cloud gaming de Nvidia, pourront bientôt profiter du DLSS 5, une version améliorée du système de mise à l'échelle par intelligence artificielle développé par le géant américain. Selon nos confrères de Frandroid, cette nouvelle itération sera déployée dès ce soir, offrant ainsi aux joueurs un accès immédiat à des graphismes optimisés grâce à des algorithmes avancés.
Ce qu'il faut retenir
- Déploiement imminent : Le DLSS 5 sera disponible sur GeForce Now dans quelques heures seulement, selon Frandroid.
- Améliorations majeures : Cette version intègre des corrections et une meilleure explication de son fonctionnement, après des critiques initiales.
- Rendu photogénique : Le DLSS 5 utilise le Neural Rendering pour produire des images plus réalistes, avec une qualité proche de la photographie.
Un système initialement controversé
Lors de son annonce, le DLSS 5 avait suscité des interrogations, voire des critiques, notamment sur son approche technique et ses performances. Comme le rapporte Frandroid, Nvidia a depuis apporté des ajustements significatifs à son algorithme, tout en clarifiant davantage son fonctionnement. L’objectif était de répondre aux préoccupations des développeurs et des joueurs, qui reprochaient au système un manque de transparence.
Les modifications apportées incluent une optimisation du rendu visuel, avec un accent mis sur la qualité des images générées. Grâce au Neural Rendering, le DLSS 5 promet des graphismes plus nets, plus détaillés et plus réalistes, tout en maintenant des performances élevées. Autant dire que l’attente est grande parmi les utilisateurs de GeForce Now.
Comment fonctionne le DLSS 5 ?
Le DLSS (Deep Learning Super Sampling) est une technologie de mise à l’échelle par intelligence artificielle conçue pour améliorer la résolution des jeux sans impacter les performances. Avec le DLSS 5, Nvidia introduit un nouveau moteur de rendu neuronal capable de générer des images plus proches de la réalité. Selon Frandroid, cette version utilise des modèles d’apprentissage profond pour analyser et améliorer chaque pixel, réduisant ainsi les artefacts tout en conservant des détails fins.
Contrairement aux versions précédentes, le DLSS 5 offre également une meilleure intégration avec les moteurs de jeu modernes. Les développeurs pourront ainsi l’implémenter plus facilement dans leurs titres, ce qui devrait élargir son adoption. Pour les joueurs, cela se traduira par des expériences visuelles plus immersives, avec des environnements plus réalistes et des animations plus fluides.
GeForce Now, un écosystème en expansion
La plateforme GeForce Now, qui permet de streamer des jeux depuis le cloud, a connu une croissance significative ces dernières années. Avec plus de 1 500 jeux disponibles et une intégration croissante avec les services tiers, elle s’impose comme une alternative viable aux consoles traditionnelles. D’après Frandroid, l’arrivée du DLSS 5 sur GeForce Now marque une étape importante pour Nvidia, qui renforce ainsi son écosystème de cloud gaming.
Les joueurs pourront activer le DLSS 5 directement depuis les paramètres graphiques de GeForce Now, à condition que le jeu pris en charge soit compatible. Une liste des titres éligibles sera publiée par Nvidia dans les heures précédant le déploiement. Pour l’heure, aucun détail n’a été communiqué concernant d’éventuelles restrictions techniques ou matérielles.
Enfin, cette annonce soulève une question : dans quelle mesure le DLSS 5 influencera-t-il les choix des joueurs et des développeurs en matière de technologies graphiques ? Une chose est sûre, l’arrivée de cette technologie sur GeForce Now devrait alimenter les débats sur l’avenir du rendu par IA dans le jeu vidéo.
Nvidia n’a pas encore publié la liste officielle des jeux compatibles. Elle devrait être dévoilée dans les prochaines heures, au moment du déploiement du DLSS 5 sur GeForce Now, selon Frandroid.