Bandai Namco a présenté ses excuses pour un bug affectant Tamagotchi Paradise, la dernière version du célèbre jeu de simulation, qui empêche certains Tamagotchi de mourir paisiblement après 256 ans d’existence, comme le rapporte Numerama le 22 mai 2026.

Ce qu'il faut retenir

  • Un bug technique empêche l’affichage correct de l’âge des Tamagotchi morts au-delà de 256 ans, soit l’espérance de vie du requin du Groenland.
  • Entre 256 et 285 ans, 512 et 541 ans, ou 768 et 797 ans, les joueurs ne reçoivent pas l’étoile Happy Tama Star et ne peuvent donc pas sauver leur Tamagotchi.
  • Le problème provient d’une limite technique : le jeu stocke l’âge sur 8 bits, limitant la valeur à 256 maximum, ce qui fausse l’affichage et les événements associés.
  • Les Tamagotchi peuvent désormais vivre indéfiniment, mais une « mort paisible » ne s’affiche que s’ils dépassent 30 ans, une fois atteint ce seuil.

Un jeu qui a évolué bien au-delà du Tamagotchi classique

Tamagotchi Paradise, sorti récemment, marque une rupture avec les versions des années 1990. Contrairement au modèle original où l’on élevait une seule créature virtuelle, ce jeu permet désormais de gérer un véritable écosystème peuplé de Tamagotchi. Les joueurs doivent nourrir, divertir et prendre soin de leurs créatures, sous peine de les voir disparaître prématurément.

Autrefois, un Tamagotchi mal soigné mourait en quelques jours. Aujourd’hui, la mécanique a changé : si un joueur néglige son Tamagotchi, celui-ci peut survivre des années, voire des décennies, voire même des siècles. Cependant, une fois passé le cap des 30 ans, le jeu propose une scène de « mort paisible », récompensée par une étoile Happy Tama Star. Cette étoile offre une seconde chance, permettant de sauver le Tamagotchi une seule fois.

Un bug qui fausse l’affichage de l’âge et bloque les récompenses

Comme l’a révélé le site officiel Tamagotchi le 20 mai 2026, un dysfonctionnement technique perturbe le fonctionnement du jeu pour les Tamagotchi les plus âgés. Au-delà de 256 ans, âge correspondant à l’espérance de vie du requin du Groenland, l’écran de mort affiche un âge incorrect et le Tamagotchi prend une expression triste. Pire encore, dans certaines plages d’âge précises — entre 256 et 285 ans, 512 et 541 ans, ou 768 et 797 ans — les joueurs ne reçoivent pas l’étoile Happy Tama Star, les privant de toute possibilité de sauver leur Tamagotchi.

« Ce bug est lié à la manière dont le jeu stocke l’âge en mémoire », explique un porte-parole de Tamagotchi. « Au-delà d’un certain seuil, le système ne retient que les 8 derniers bits de la valeur numérique, ce qui provoque une erreur d’interprétation. L’âge affiché est alors réinitialisé entre 0 et 29 ans, empêchant le déclenchement des événements prévus pour les Tamagotchi de plus de 30 ans. »

La limite des 8 bits : une explication technique surprenante

Le chiffre 256 n’est pas anodin. Il représente en effet le nombre maximal de valeurs pouvant être stockées dans un octet — une unité de base en informatique — dans Tamagotchi Paradise. Autrement dit, certaines parties du jeu, comme l’affichage de l’écran de mort ou certaines animations, pourraient réduire l’âge de la créature à un seul octet en interne. Résultat : au-delà de 256 ans, le système ne parvient plus à afficher correctement l’âge réel du Tamagotchi, et les événements associés ne se déclenchent pas.

Cette limitation technique illustre les contraintes concrètes des systèmes numériques modernes. Même dans un jeu conçu pour offrir une expérience immersive, les limites de stockage et de calcul peuvent entraîner des dysfonctionnements inattendus. « Ce bug est un rappel que, derrière chaque animation colorée et chaque interaction ludique, se cache un code informatique soumis à des règles strictes », souligne Numerama.

Une communauté de joueurs touchée par ce dysfonctionnement

Les joueurs de Tamagotchi Paradise ont rapidement relayé ce problème sur les réseaux sociaux et les forums dédiés. Certains ont partagé des captures d’écran montrant des Tamagotchi centenaires affichant un âge anormalement bas, voire des créatures centenaires « rajeunies » par le bug. D’autres ont exprimé leur frustration face à l’impossibilité de récupérer une étoile Happy Tama Star pour sauver leur Tamagotchi préféré, condamné à une mort définitive.

« C’est triste de voir que notre Tamagotchi, qui a survécu pendant 269 ans, ne pourra pas avoir de seconde chance à cause d’un simple bug », témoigne un joueur sous le pseudonyme Shiitakechi, dont le Tamagotchi est cité en exemple dans l’article de Numerama. « On espère que Bandai Namco corrigera rapidement ce problème pour que tous les Tamagotchi puissent mourir paisiblement. »

Et maintenant ?

Bandai Namco n’a pas encore annoncé de date pour un correctif, mais la pression de la communauté pourrait accélérer les choses. Les joueurs devraient surveiller les mises à jour officielles du jeu dans les prochains jours, une correction étant attendue pour rétablir l’affichage correct des âges et le déclenchement des événements associés.

Un rappel sur les limites des systèmes numériques

Ce bug met en lumière les contraintes techniques qui pèsent sur les jeux vidéo modernes, même sur des titres apparents simples comme Tamagotchi Paradise. Les développeurs doivent constamment composer avec les limites de la mémoire, du stockage et des calculs, ce qui peut parfois donner lieu à des comportements inattendus. « Les bugs comme celui-ci rappellent que, derrière chaque expérience de jeu fluide, se cachent des calculs complexes et des contraintes techniques », explique un expert en développement de jeux.

Pour les joueurs, ce dysfonctionnement souligne l’importance de sauvegarder régulièrement leurs données. En effet, certains Tamagotchi centenaires pourraient être perdus définitivement si le bug n’est pas corrigé à temps. Bandai Namco a d’ailleurs indiqué qu’une solution était en cours de développement, sans préciser de calendrier.

En attendant, les fans de Tamagotchi continuent d’élever leurs créatures virtuelles, espérant que la mort paisible — et ses récompenses — leur sera un jour accessible sans entrave.

Le problème vient de la manière dont le jeu stocke l’âge en mémoire. Au-delà de 256 ans, le système ne retient que les 8 derniers bits de la valeur numérique (soit un octet), ce qui fausse l’affichage de l’âge réel et empêche le déclenchement des événements associés.